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créer la ressource de boîte de dialogue

Pour concevoir la boîte de dialogue et créer la ressource de la boîte de dialogue, utilisez éditeur de boîtes de dialogue. Dans l'éditeur de boîtes de dialogue, vous pouvez :

  • Ajustez la taille et l'emplacement que la boîte de dialogue aura lorsqu'elle s'affichera.

  • Faites glisser les différents types de contrôles d'une palette de contrôles et déposez-les à l'endroit désiré dans la boîte de dialogue.

  • Positionnez les contrôles avec des boutons d'alignement sur la barre d'outils.

  • Testez votre boîte de dialogue en simulant l'apparence et le comportement qu'il aura dans votre programme. En mode test, vous pouvez manipuler les contrôles de la boîte de dialogue pour taper le texte des zones de texte, cliquer sur les boutons poussoir, et ainsi de suite.

Lorsque vous avez terminé, la ressource modèle de la boîte de dialogue est stockée dans le fichier de script de ressources de votre application. Vous pouvez la modifier ultérieurement si nécessaire. Pour obtenir une description complète de la création et la modification des ressources de la boîte de dialogue, consultez la rubrique éditeur de boîtes de dialogue. Cette technique est également utilisée pour créer les ressources de modèle de boîte de dialogue pour les classes CFormView et CRecordView.

Lorsque l'apparence de la boîte de dialogue vous convient, créez une classe de la boîte de dialogue et mappez les messages, comme décrit dans Créer une classe de la boîte de dialogue avec les assistants Code.

Voir aussi

Concepts

boîtes de dialogue

cycle de vie d'une boîte de dialogue