Comment : envoyer un message à intervalles réguliers
Cet exemple indique comment utiliser la classe concurrency::timer pour envoyer un message à intervalle régulier.
Exemple
L'exemple suivant utilise un objet timer pour signaler la progression pendant une longue opération. Cet exemple lie l'objet timer à un objet concurrency::call. L'objet call imprime un indicateur de progression sur la console à intervalle régulier. La méthode concurrency::timer::start exécute la minuterie sur un contexte distinct. La fonction perform_lengthy_operation appelle la fonction concurrency::wait sur le contexte principal pour simuler une opération qui prend du temps.
// report-progress.cpp
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <iostream>
using namespace concurrency;
using namespace std;
// Simulates a lengthy operation.
void perform_lengthy_operation()
{
// Yield the current context for one second.
wait(1000);
}
int wmain()
{
// Create a call object that prints a single character to the console.
call<wchar_t> report_progress([](wchar_t c) {
wcout << c;
});
// Create a timer object that sends the dot character to the
// call object every 100 milliseconds.
timer<wchar_t> progress_timer(100, L'.', &report_progress, true);
wcout << L"Performing a lengthy operation";
// Start the timer on a separate context.
progress_timer.start();
// Perform a lengthy operation on the main context.
perform_lengthy_operation();
// Stop the timer and print a message.
progress_timer.stop();
wcout << L"done.";
}
Cet exemple génère l'exemple de sortie suivant :
Compilation du code
Copiez l'exemple de code et collez-le dans un projet Visual Studio, ou collez-le dans un fichier nommé report-progress.cpp puis exécutez la commande suivante dans une fenêtre d'invite de commandes Visual Studio .
cl.exe /EHsc report-progress.cpp