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licensed

Indique que l'objet COM auquel il s'applique est autorisée, et doit être instancié à l'aide de IClassFactory2.

[licensed]

Notes

L'attribut d' autorisé C++ a les mêmes fonctionnalités que l'attribut d' autorisé MIDL.

Exemple

// cpp_attr_ref_licensed.cpp
// compile with: /LD
#include "unknwn.h"
[object, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000001")]
__interface IMyI : IUnknown {
   HRESULT f();
};

[coclass, version("2.1"), uuid(12345678-1111-2222-3333-123456789012), 
licensed, threading(free), progid(some.name)]
class CSample : public IMyI {
public:
   int nSize;
};

[module(name="MyLibrary", version="1.0", helpstring="My Library Block")];

Configuration requise

contexte d'attribut

S'applique à

classe, struct

reproductible

Non

attributs requis

coclasse

attributs valides

Aucun

Pour plus d'informations, consultez contextes d'attribut.

Voir aussi

Autres ressources

Attributs IDL

Attributs de classe

Attributes Samples