licensed
Indique que l'objet COM auquel il s'applique est autorisée, et doit être instancié à l'aide de IClassFactory2.
[licensed]
Notes
L'attribut d' autorisé C++ a les mêmes fonctionnalités que l'attribut d' autorisé MIDL.
Exemple
// cpp_attr_ref_licensed.cpp
// compile with: /LD
#include "unknwn.h"
[object, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000001")]
__interface IMyI : IUnknown {
HRESULT f();
};
[coclass, version("2.1"), uuid(12345678-1111-2222-3333-123456789012),
licensed, threading(free), progid(some.name)]
class CSample : public IMyI {
public:
int nSize;
};
[module(name="MyLibrary", version="1.0", helpstring="My Library Block")];
Configuration requise
contexte d'attribut
S'applique à |
classe, struct |
reproductible |
Non |
attributs requis |
coclasse |
attributs valides |
Aucun |
Pour plus d'informations, consultez contextes d'attribut.