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IObjectSet<TEntity>.Attach, méthode

[Cette page concerne Entity Framework version 6. La dernière version est disponible sous le nom de package 'Entity Framework' NuGet. Pour plus d'informations sur Entity Framework, consultez msdn.com/data/ef.]

Notifie le jeu qu'un objet qui représente une entité existante doit être ajouté au jeu.

Espace de noms :  System.Data.Entity.Core.Objects
Assembly :  EntityFramework (dans EntityFramework.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Sub Attach ( _
    entity As TEntity _
)
'Utilisation
Dim instance As IObjectSet 
Dim entity As TEntity

instance.Attach(entity)
void Attach(
    TEntity entity
)
void Attach(
    TEntity entity
)
abstract Attach : 
        entity:'TEntity -> unit
function Attach(
    entity : TEntity
)

Paramètres

  • entity
    Type : TEntity
    Objet existant à ajouter au jeu.

Notes

En fonction de l'implémentation, la modification du jeu peut ne pas être visible dans une énumération du jeu jusqu'à ce que les modifications de ce jeu aient été rendues persistantes d'une manière quelconque.

Voir aussi

Référence

IObjectSet<TEntity> Interface

Espace de noms System.Data.Entity.Core.Objects