TeamFoundationTeamService, classe
Hiérarchie d'héritage
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Server.Core.TeamFoundationTeamService
Espace de noms : Microsoft.TeamFoundation.Server.Core
Assembly : Microsoft.TeamFoundation.Server.Core (dans Microsoft.TeamFoundation.Server.Core.dll)
Syntaxe
'Déclaration
<TeamFoundationServiceDependency(GetType(TeamFoundationIdentityService))> _
<TeamFoundationServiceDependency(GetType(TeamFoundationCatalogService))> _
<TeamFoundationServiceDependency(GetType(TeamFoundationHostManagementService))> _
<TeamFoundationServiceDependency(GetType(CommonStructureService))> _
<TeamFoundationServiceDependency(GetType(SecurityService))> _
Public Class TeamFoundationTeamService _
Implements ITeamFoundationTeamService, ITeamFoundationService
[TeamFoundationServiceDependency(typeof(TeamFoundationIdentityService))]
[TeamFoundationServiceDependency(typeof(TeamFoundationCatalogService))]
[TeamFoundationServiceDependency(typeof(TeamFoundationHostManagementService))]
[TeamFoundationServiceDependency(typeof(CommonStructureService))]
[TeamFoundationServiceDependency(typeof(SecurityService))]
public class TeamFoundationTeamService : ITeamFoundationTeamService,
ITeamFoundationService
Le type TeamFoundationTeamService expose les membres suivants.
Constructeurs
Nom | Description | |
---|---|---|
![]() |
TeamFoundationTeamService |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
![]() |
CheckTeamName | |
![]() |
CreateTeam | Crée une équipe sur le serveur avec des propriétés facultatives. |
![]() |
Equals | Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object.) |
![]() |
Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.) |
![]() |
GetDefaultTeam | Obtient l'équipe par défaut du projet. |
![]() |
GetDefaultTeamId | Renvoie par défaut de l'équipe du projet. |
![]() |
GetHashCode | Sert de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object.) |
![]() |
GetTeamAdmins | |
![]() |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) |
![]() |
HasTeamPermission | Détermine si un utilisateur a l'autorisation spécifiée sur cette équipe. |
![]() |
IsDefaultTeam | Vérifie si l'identité est une équipe par défaut du projet qu'elle est associée. |
![]() |
IsValidTeamName | |
![]() |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.) |
![]() |
QueryTeams(TeamFoundationRequestContext, IdentityDescriptor) | Interroge tous les groupes d'équipe que l'utilisateur donné est membre de. |
![]() |
QueryTeams(TeamFoundationRequestContext, Dictionary<String, Guid>) | |
![]() |
QueryTeams(TeamFoundationRequestContext, String) | Interroge tous les groupes d'équipe dans le projet donné. |
![]() |
ReadTeam(TeamFoundationRequestContext, IdentityDescriptor, IEnumerable<String>) | |
![]() |
ReadTeam(TeamFoundationRequestContext, Guid, IEnumerable<String>) | |
![]() |
ReadTeam(TeamFoundationRequestContext, String, String, IEnumerable<String>) | Lit Team le nom du groupe dans le projet donné. |
![]() |
ReadTeamMembers | Obtient l'ID de membre de l'équipe. |
![]() |
ReadTeams | Lit Team des groupes par TeamFoundationId. |
![]() |
ServiceEnd | |
![]() |
ServiceStart | |
![]() |
SetDefaultTeam | Les ensembles par défaut l'équipe du projet. |
![]() |
SetDefaultTeamId | Les ensembles par défaut l'équipe du projet. |
![]() |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actif. (Hérité de Object.) |
![]() |
UpdateTeam | Mises à jour sous-jacent les propriétés Compteur. |
Début
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.