Caps, structure
Mise à jour : novembre 2007
Représente les fonctions du matériel exposées via l'objet Direct3D.
Espace de noms : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly : Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Structure Caps
'Utilisation
Dim instance As Caps
public struct Caps
public value class Caps
JScript prend en charge l'utilisation de structures mais pas la déclaration de nouvelles structures.
Notes
Les membres MaxTextureBlendStages et MaxSimultaneousTextures peuvent paraître semblables, mais ils contiennent des informations différentes. Le membre MaxTextureBlendStages contient le nombre total d'étapes de fusion de texture pris en charge par le périphérique actuel, tandis que le membre MaxSimultaneousTextures décrit combien de ces étapes peuvent avoir des textures liées à elles en utilisant la méthode SetTexture. Des problèmes de performance peuvent se produire si une texture est utilisée, puis modifiée pendant une scène.
Les applications ne doivent pas verrouiller la mémoire tampon d'arrière-plan ou le tampon Z à l'intérieur d'une paire BeginScene et EndScene.
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
Plateformes
Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC
Le .NET Framework et le .NET Compact Framework ne prennent pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.
Informations de version
.NET Compact Framework
Pris en charge dans : 3.5, 2.0
Voir aussi
Référence
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms
Autres ressources
Programmation Direct3D Mobile dans le .NET Compact Framework