DepthFormat, énumération
Mise à jour : novembre 2007
Définit des formats de tampon de profondeur.
Espace de noms : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly : Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Enumeration DepthFormat
'Utilisation
Dim instance As DepthFormat
public enum DepthFormat
public enum class DepthFormat
public enum DepthFormat
Membres
Nom de membre | Description | |
---|---|---|
![]() |
Unknown | Format inconnu. |
![]() |
D32 | Profondeur de couleur (tampon Z) 32 bits. |
![]() |
D15S1 | Profondeur de couleur (tampon Z) 16 bits qui réserve 15 bits pour le canal de profondeur et 1 bit pour le canal de stencil. |
![]() |
D24S8 | Format non verrouillable qui contient 24 bits de profondeur (dans un format en virgule flottante de 24 bits - 20E4) et 8 bits de stencil. |
![]() |
D16 | Profondeur de couleur (tampon Z) 16 bits. |
![]() |
D24X8 | Profondeur de couleur (tampon Z) 32 bits qui utilise 24 bits pour le canal de profondeur. |
![]() |
D24X4S4 | Profondeur de couleur (tampon Z) 32 bits qui utilise 24 bits pour le canal de profondeur et 4 bits pour le canal de stencil. |
Notes
Tous les formats de profondeur ou de stencil n'indiquent aucun ordre des bits par pixel particulier. Dans les canaux de profondeur, mais pas dans les canaux de stencil, le pilote est autorisé à consommer davantage que le nombre indiqué de bits par canal de profondeur.
Plateformes
Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC
Le .NET Framework et le .NET Compact Framework ne prennent pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.
Informations de version
.NET Compact Framework
Pris en charge dans : 3.5, 2.0
Voir aussi
Référence
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms
Autres ressources
Programmation Direct3D Mobile dans le .NET Compact Framework