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DepthFormat, énumération

Mise à jour : novembre 2007

Définit des formats de tampon de profondeur.

Espace de noms :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public Enumeration DepthFormat
'Utilisation
Dim instance As DepthFormat
public enum DepthFormat
public enum class DepthFormat
public enum DepthFormat

Membres

Nom de membre Description
Unknown Format inconnu.
D32 Profondeur de couleur (tampon Z) 32 bits.
D15S1 Profondeur de couleur (tampon Z) 16 bits qui réserve 15 bits pour le canal de profondeur et 1 bit pour le canal de stencil.
D24S8 Format non verrouillable qui contient 24 bits de profondeur (dans un format en virgule flottante de 24 bits - 20E4) et 8 bits de stencil.
D16 Profondeur de couleur (tampon Z) 16 bits.
D24X8 Profondeur de couleur (tampon Z) 32 bits qui utilise 24 bits pour le canal de profondeur.
D24X4S4 Profondeur de couleur (tampon Z) 32 bits qui utilise 24 bits pour le canal de profondeur et 4 bits pour le canal de stencil.

Notes

Tous les formats de profondeur ou de stencil n'indiquent aucun ordre des bits par pixel particulier. Dans les canaux de profondeur, mais pas dans les canaux de stencil, le pilote est autorisé à consommer davantage que le nombre indiqué de bits par canal de profondeur.

Plateformes

Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC

Le .NET Framework et le .NET Compact Framework ne prennent pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.

Informations de version

.NET Compact Framework

Pris en charge dans : 3.5, 2.0

Voir aussi

Référence

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms

Autres ressources

Programmation Direct3D Mobile dans le .NET Compact Framework