Partager via


Device.CheckCooperativeLevel, méthode

Mise à jour : novembre 2007

Indique l'état du niveau coopératif actuel du périphérique Direct3D pour une application avec fenêtres ou plein écran.

Espace de noms :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public Function CheckCooperativeLevel As Boolean
'Utilisation
Dim instance As Device
Dim returnValue As Boolean

returnValue = instance.CheckCooperativeLevel()
public bool CheckCooperativeLevel()
public:
bool CheckCooperativeLevel()
public function CheckCooperativeLevel() : boolean

Valeur de retour

Type : System.Boolean

true si le périphérique est opérationnel et l'application appelante peut continuer ; false si le périphérique est perdu ou doit être réinitialisé.

Notes

Un appel à CheckCooperativeLevel échoue s'il a lieu sur un thread différent de celui utilisé pour créer le périphérique qui est réinitialisé.

Autorisations

Plateformes

Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC

Le .NET Framework et le .NET Compact Framework ne prennent pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.

Informations de version

.NET Compact Framework

Pris en charge dans : 3.5, 2.0

Voir aussi

Référence

Device, classe

Membres Device

CheckCooperativeLevel, surcharge

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms