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Membres Material

Inclure les membres protégés
Inclure les membres hérités

Inclure les membres du .NET Framework
Inclure les membres du .NET Compact Framework
Inclure les membres de XNA Framework

Mise à jour : novembre 2007

Spécifie des propriétés matérielles.

Le type Material expose les membres suivants.

Méthodes

  Nom Description
Equals Indique si cette instance et un objet spécifié sont égaux. (Hérité de ValueType.)
Finalize Autorise Object à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant que Object soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.)
GetHashCode Retourne le code de hachage pour cette instance. (Hérité de ValueType.)
GetType Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.)
MemberwiseClone Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.)
ToString Retourne un String qui représente le Object actuel. (Hérité de Object.)

Début

Propriétés

  Nom Description
Ambient Récupère ou définit une valeur qui spécifie la couleur ambiante.
AmbientColor Récupère ou définit la couleur ambiante.
Diffuse Récupère ou définit une valeur qui spécifie la couleur diffuse.
DiffuseColor Récupère ou définit la couleur diffuse.
Specular Récupère ou définit une valeur qui spécifie la couleur spéculaire.
SpecularColor Récupère ou définit la couleur spéculaire.
SpecularSharpness Récupère ou définit une valeur qui spécifie la netteté de la surbrillance spéculaire.

Début

Voir aussi

Référence

Material, structure

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms