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ResultCode, énumération

Mise à jour : novembre 2007

Définit des types de ressource.

Espace de noms :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public Enumeration ResultCode
'Utilisation
Dim instance As ResultCode
public enum ResultCode
public enum class ResultCode
public enum ResultCode

Membres

Nom de membre Description
ConflictingTextureFilter Les filtres de texture actuels ne peuvent pas être utilisés ensemble.
DeviceLost Le périphérique est perdu, mais ne peut pas être réinitialisé pour le moment. C'est pourquoi le rendu est impossible.
DeviceNotReset Le périphérique ne prend pas en charge la technique interrogée.
InvalidCall L'appel de méthode n'est pas valide ; par exemple, le paramètre d'une méthode peut ne pas être un pointeur valide.
InvalidDevice Le type de périphérique demandé n'est pas valide.
NotAvailable Le format demandé n'est pas disponible.
Success L'opération a réussi.
TooManyOperations L'application demande plus d'opérations de filtrage de texture que ne le permet le périphérique.
UnsupportedAlphaArgument Le périphérique ne prend pas en charge d'argument de fusion de texture spécifié pour le canal alpha.
UnsupportedAlphaOperation Le périphérique ne prend pas en charge une opération de mélange de texture spécifiée pour le canal alpha.
UnsupportedColorArgument Le périphérique ne prend pas en charge d'argument de fusion de texture spécifié pour les valeurs de couleur.
UnsupportedColorOperation Le périphérique ne prend pas en charge d'opération de mélange de texture spécifiée pour les valeurs de couleur.
UnsupportedFactorValue Le périphérique ne prend pas en charge la valeur de facteur de texture spécifiée.
UnsupportedTextureFilter Le périphérique ne prend pas en charge le filtre de texture spécifié.
WrongTextureFormat Le format de pixel de la surface de texture n'est pas valide.
DriverInternalError Erreur interne de pilote.
DriverUnsupported Le pilote n'est pas pris en charge.
DriverInvalidCall Appel non valide détecté par le pilote
ConflictingRenderState L'état de rendu est incompatible.
ConflictingTexturePalette Les palettes de texture actuelles ne peuvent pas être utilisées ensemble.
NotFound Une routine de recherche a manqué de retourner l'élément ou les éléments.
MoreData La mémoire tampon passée dans une routine ne contient pas un nombre suffisant d'éléments pour terminer l'opération.
MemoryPoolEmpty Le pool de mémoires spécifié est vide.
AlreadyLocked Le périphérique est déjà verrouillé.
GenericFailure Défaillance générale.

Plateformes

Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC

Le .NET Framework et le .NET Compact Framework ne prennent pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.

Informations de version

.NET Compact Framework

Pris en charge dans : 3.5, 2.0

Voir aussi

Référence

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms

Autres ressources

Programmation Direct3D Mobile dans le .NET Compact Framework