ResultCode, énumération
Mise à jour : novembre 2007
Définit des types de ressource.
Espace de noms : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly : Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Enumeration ResultCode
'Utilisation
Dim instance As ResultCode
public enum ResultCode
public enum class ResultCode
public enum ResultCode
Membres
Nom de membre | Description | |
---|---|---|
![]() |
ConflictingTextureFilter | Les filtres de texture actuels ne peuvent pas être utilisés ensemble. |
![]() |
DeviceLost | Le périphérique est perdu, mais ne peut pas être réinitialisé pour le moment. C'est pourquoi le rendu est impossible. |
![]() |
DeviceNotReset | Le périphérique ne prend pas en charge la technique interrogée. |
![]() |
InvalidCall | L'appel de méthode n'est pas valide ; par exemple, le paramètre d'une méthode peut ne pas être un pointeur valide. |
![]() |
InvalidDevice | Le type de périphérique demandé n'est pas valide. |
![]() |
NotAvailable | Le format demandé n'est pas disponible. |
![]() |
Success | L'opération a réussi. |
![]() |
TooManyOperations | L'application demande plus d'opérations de filtrage de texture que ne le permet le périphérique. |
![]() |
UnsupportedAlphaArgument | Le périphérique ne prend pas en charge d'argument de fusion de texture spécifié pour le canal alpha. |
![]() |
UnsupportedAlphaOperation | Le périphérique ne prend pas en charge une opération de mélange de texture spécifiée pour le canal alpha. |
![]() |
UnsupportedColorArgument | Le périphérique ne prend pas en charge d'argument de fusion de texture spécifié pour les valeurs de couleur. |
![]() |
UnsupportedColorOperation | Le périphérique ne prend pas en charge d'opération de mélange de texture spécifiée pour les valeurs de couleur. |
![]() |
UnsupportedFactorValue | Le périphérique ne prend pas en charge la valeur de facteur de texture spécifiée. |
![]() |
UnsupportedTextureFilter | Le périphérique ne prend pas en charge le filtre de texture spécifié. |
![]() |
WrongTextureFormat | Le format de pixel de la surface de texture n'est pas valide. |
![]() |
DriverInternalError | Erreur interne de pilote. |
![]() |
DriverUnsupported | Le pilote n'est pas pris en charge. |
![]() |
DriverInvalidCall | Appel non valide détecté par le pilote |
![]() |
ConflictingRenderState | L'état de rendu est incompatible. |
![]() |
ConflictingTexturePalette | Les palettes de texture actuelles ne peuvent pas être utilisées ensemble. |
![]() |
NotFound | Une routine de recherche a manqué de retourner l'élément ou les éléments. |
![]() |
MoreData | La mémoire tampon passée dans une routine ne contient pas un nombre suffisant d'éléments pour terminer l'opération. |
![]() |
MemoryPoolEmpty | Le pool de mémoires spécifié est vide. |
![]() |
AlreadyLocked | Le périphérique est déjà verrouillé. |
![]() |
GenericFailure | Défaillance générale. |
Plateformes
Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC
Le .NET Framework et le .NET Compact Framework ne prennent pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.
Informations de version
.NET Compact Framework
Pris en charge dans : 3.5, 2.0
Voir aussi
Référence
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms
Autres ressources
Programmation Direct3D Mobile dans le .NET Compact Framework