Texture.GetSurfaceLevel, méthode
Mise à jour : novembre 2007
Récupère le niveau de surface de texture spécifié.
Espace de noms : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly : Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Function GetSurfaceLevel ( _
level As Integer _
) As Surface
'Utilisation
Dim instance As Texture
Dim level As Integer
Dim returnValue As Surface
returnValue = instance.GetSurfaceLevel(level)
public Surface GetSurfaceLevel(
int level
)
public:
Surface^ GetSurfaceLevel(
int level
)
public function GetSurfaceLevel(
level : int
) : Surface
Paramètres
level
Type : System.Int32Niveau de la ressource de texture. Cette méthode retourne une surface pour le niveau spécifié par ce paramètre. La surface de niveau supérieur est dénotée par 0.
Valeur de retour
Type : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Surface
Objet Surface qui représente la surface retournée.
Exceptions
Exception | Condition |
---|---|
InvalidCallException | L'appel de méthode n'est pas valide. Par exemple, un paramètre peut contenir une valeur non valide. |
Autorisations
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, consultez Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.
Plateformes
Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC
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Informations de version
.NET Compact Framework
Pris en charge dans : 3.5, 2.0