TextureCaps.SupportsAlpha, propriété
Mise à jour : novembre 2007
Spécifie si l'alpha en pixels de texture est pris en charge.
Espace de noms : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly : Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public ReadOnly Property SupportsAlpha As Boolean
'Utilisation
Dim instance As TextureCaps
Dim value As Boolean
value = instance.SupportsAlpha
public bool SupportsAlpha { get; }
public:
property bool SupportsAlpha {
bool get ();
}
public function get SupportsAlpha () : boolean
Valeur de propriété
Type : System.Boolean
true si l'alpha en pixels de texture est pris en charge ; sinon, false.
Notes
En infographie, l'alpha est le degré d'opacité d'un pixel. Un pixel ayant la valeur alpha maximale est opaque, un pixel ayant une valeur de zéro est transparent, et un pixel ayant une valeur intermédiaire est translucide.
Autorisations
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, consultez Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.
Plateformes
Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC
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Informations de version
.NET Compact Framework
Pris en charge dans : 3.5, 2.0