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TextureCaps.SupportsAlpha, propriété

Mise à jour : novembre 2007

Spécifie si l'alpha en pixels de texture est pris en charge.

Espace de noms :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public ReadOnly Property SupportsAlpha As Boolean
'Utilisation
Dim instance As TextureCaps
Dim value As Boolean

value = instance.SupportsAlpha
public bool SupportsAlpha { get; }
public:
property bool SupportsAlpha {
    bool get ();
}
public function get SupportsAlpha () : boolean

Valeur de propriété

Type : System.Boolean

true si l'alpha en pixels de texture est pris en charge ; sinon, false.

Notes

En infographie, l'alpha est le degré d'opacité d'un pixel. Un pixel ayant la valeur alpha maximale est opaque, un pixel ayant une valeur de zéro est transparent, et un pixel ayant une valeur intermédiaire est translucide.

Autorisations

Plateformes

Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC

Le .NET Framework et le .NET Compact Framework ne prennent pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.

Informations de version

.NET Compact Framework

Pris en charge dans : 3.5, 2.0

Voir aussi

Référence

TextureCaps, structure

Membres TextureCaps

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms