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TextureStateManager, classe

Mise à jour : novembre 2007

Contient des états de texture pour le périphérique.

Espace de noms :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly :  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (dans Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public NotInheritable Class TextureStateManager
'Utilisation
Dim instance As TextureStateManager
public sealed class TextureStateManager
public ref class TextureStateManager sealed
public final class TextureStateManager

Hiérarchie d'héritage

System.Object
  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureStateManager

Sécurité des threads

Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.

Plateformes

Windows CE, Windows Mobile pour Smartphone, Windows Mobile pour Pocket PC

Le .NET Framework et le .NET Compact Framework ne prennent pas en charge toutes les versions de chaque plateforme. Pour obtenir la liste des versions prises en charge, consultez Configuration requise du .NET Framework.

Informations de version

.NET Compact Framework

Pris en charge dans : 3.5, 2.0

Voir aussi

Référence

Membres TextureStateManager

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D, espace de noms

Autres ressources

Programmation Direct3D Mobile dans le .NET Compact Framework