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Comment : définir l'alignement horizontal et vertical d'un TileBrush

Mise à jour : novembre 2007

Cet exemple montre comment contrôler l'alignement horizontal et vertical du contenu d'une mosaïque. Pour contrôler l'alignement horizontal et vertical d'un TileBrush, utilisez ses propriétés AlignmentX et AlignmentY.

Les propriétés AlignmentX et AlignmentY d'un TileBrush sont utilisées lorsque l'une des conditions suivantes est vérifiée :

Exemple

L'exemple suivant aligne le contenu d'un DrawingBrush, un type de TileBrush, dans l'angle supérieur gauche de sa mosaïque. Pour aligner le contenu, l'exemple affecte la valeur Left à la propriété AlignmentX du DrawingBrush et la valeur Top à la propriété AlignmentY. Cet exemple génère la sortie suivante.

TileBrush avec un contenu aligné dans l'angle supérieur gauche

TileBrush avec alignement en haut à gauche

//
// Create a TileBrush and align its
// content to the top-left of its tile.
//
DrawingBrush topLeftAlignedTileBrush = new DrawingBrush();
topLeftAlignedTileBrush.AlignmentX = AlignmentX.Left;
topLeftAlignedTileBrush.AlignmentY = AlignmentY.Top;

// Set Stretch to None so that the brush's
// content doesn't automatically expand to
// fill the entire tile. 
topLeftAlignedTileBrush.Stretch = Stretch.None;

// Define the brush's content.
GeometryGroup ellipses = new GeometryGroup();
ellipses.Children.Add(new EllipseGeometry(new Point(50, 50), 20, 45));
ellipses.Children.Add(new EllipseGeometry(new Point(50, 50), 45, 20));
Pen drawingPen = new Pen(Brushes.Gray, 10);
GeometryDrawing ellipseDrawing = new GeometryDrawing(Brushes.Blue, drawingPen, ellipses);
topLeftAlignedTileBrush.Drawing = ellipseDrawing;

// Use the brush to paint a rectangle.
Rectangle rectangle1 = new Rectangle();
rectangle1.Width = 150;
rectangle1.Height = 150;
rectangle1.Stroke = Brushes.Red;
rectangle1.StrokeThickness = 2;
rectangle1.Margin = new Thickness(20);
rectangle1.Fill = topLeftAlignedTileBrush;

<Rectangle
  Width="150" Height="150"
  Stroke="Red" StrokeThickness="2"
  Margin="20">
  <Rectangle.Fill>

    <!-- This brush's content is aligned to the top-left
         of its tile. -->
    <DrawingBrush  
      Stretch="None"
      AlignmentX="Left"
      AlignmentY="Top">
      <DrawingBrush.Drawing>
        <GeometryDrawing Brush="MediumBlue">
          <GeometryDrawing.Geometry>
            <GeometryGroup>
              <EllipseGeometry RadiusX="20" RadiusY="45" Center="50,50" />
              <EllipseGeometry RadiusX="45" RadiusY="20" Center="50,50" />
            </GeometryGroup>
          </GeometryDrawing.Geometry>
          <GeometryDrawing.Pen>
            <Pen Brush="Gray" Thickness="10" />
          </GeometryDrawing.Pen>
        </GeometryDrawing>
      </DrawingBrush.Drawing>
    </DrawingBrush>
  </Rectangle.Fill>
</Rectangle>

L'exemple suivant aligne le contenu d'un DrawingBrush dans l'angle inférieur droit de sa mosaïque en affectant la valeur Right à la propriété AlignmentX et la valeur Bottom à la propriété AlignmentY. Cet exemple donne les résultats suivants.

TileBrush avec un contenu aligné dans l'angle inférieur droit

TileBrush avec alignement en bas à droite

//
// Create a TileBrush and align its
// content to the bottom-right of its tile.
//
DrawingBrush bottomRightAlignedTileBrush = new DrawingBrush();
bottomRightAlignedTileBrush.AlignmentX = AlignmentX.Right;
bottomRightAlignedTileBrush.AlignmentY = AlignmentY.Bottom;
bottomRightAlignedTileBrush.Stretch = Stretch.None;

// Define the brush's content.
bottomRightAlignedTileBrush.Drawing = ellipseDrawing;

// Use the brush to paint a rectangle.
Rectangle rectangle2 = new Rectangle();
rectangle2.Width = 150;
rectangle2.Height = 150;
rectangle2.Stroke = Brushes.Red;
rectangle2.StrokeThickness = 2;
rectangle2.Margin = new Thickness(20);
rectangle2.Fill = bottomRightAlignedTileBrush;

<Rectangle
  Width="150" Height="150"
  Stroke="Red" StrokeThickness="2"
  Margin="20">
  <Rectangle.Fill>

    <!-- This brush's content is aligned to the bottom right
         of its tile. -->
    <DrawingBrush 
      Stretch="None"
      AlignmentX="Right"
      AlignmentY="Bottom">
      <DrawingBrush.Drawing>
        <GeometryDrawing Brush="MediumBlue">
          <GeometryDrawing.Geometry>
            <GeometryGroup>
              <EllipseGeometry RadiusX="20" RadiusY="45" Center="50,50" />
              <EllipseGeometry RadiusX="45" RadiusY="20" Center="50,50" />
            </GeometryGroup>
          </GeometryDrawing.Geometry>
          <GeometryDrawing.Pen>
            <Pen Brush="Gray" Thickness="10" />
          </GeometryDrawing.Pen>
        </GeometryDrawing>
      </DrawingBrush.Drawing>
    </DrawingBrush>
  </Rectangle.Fill>
</Rectangle>

L'exemple suivant aligne le contenu d'un DrawingBrush dans l'angle supérieur gauche de sa mosaïque en affectant la valeur Left à la propriété AlignmentX et la valeur Top à la propriété AlignmentY. Il définit également le Viewport et le TileMode du DrawingBrush pour produire un modèle de mosaïque. Cet exemple donne les résultats suivants.

Modèle de mosaïque avec un contenu aligné dans l'angle supérieur gauche de la mosaïque de base

TileBrush en mosaïque avec alignement en haut à gauche

L'illustration met en évidence une mosaïque de base afin que vous puissiez voir comment son contenu est aligné. Notez que le paramètre AlignmentX n'a aucun effet car le contenu du DrawingBrush remplit horizontalement toute la mosaïque de base.

//
// Create a TileBrush that generates a 
// tiled pattern and align its
// content to the top-left of its tile.
//
DrawingBrush tiledTopLeftAlignedTileBrush = new DrawingBrush();
tiledTopLeftAlignedTileBrush.AlignmentX = AlignmentX.Left;
tiledTopLeftAlignedTileBrush.AlignmentY = AlignmentY.Top;
tiledTopLeftAlignedTileBrush.Stretch = Stretch.Uniform;

// Set the brush's Viewport and TileMode to produce a 
// tiled pattern.
tiledTopLeftAlignedTileBrush.Viewport = new Rect(0, 0, 0.25, 0.5);
tiledTopLeftAlignedTileBrush.TileMode = TileMode.Tile;

// Define the brush's content.
tiledTopLeftAlignedTileBrush.Drawing = ellipseDrawing;

// Use the brush to paint a rectangle.
Rectangle rectangle3 = new Rectangle();
rectangle3.Width = 150;
rectangle3.Height = 150;
rectangle3.Stroke = Brushes.Black;
rectangle3.StrokeThickness = 2;
rectangle3.Margin = new Thickness(20);
rectangle3.Fill = tiledTopLeftAlignedTileBrush;

<Rectangle
 Width="150" Height="150"
 Stroke="Black" StrokeThickness="2"
 Margin="20">
  <Rectangle.Fill>

    <!-- This brush's content is aligned to the top left
         of its tile.  -->
    <DrawingBrush 
      Stretch="Uniform"
      Viewport="0,0,0.25,0.5"
      TileMode="Tile" 
      AlignmentX="Left"
      AlignmentY="Top">
      <DrawingBrush.Drawing>
        <GeometryDrawing Brush="MediumBlue">
          <GeometryDrawing.Geometry>
            <GeometryGroup>
              <EllipseGeometry RadiusX="20" RadiusY="45" Center="50,50" />
              <EllipseGeometry RadiusX="45" RadiusY="20" Center="50,50" />
            </GeometryGroup>
          </GeometryDrawing.Geometry>
          <GeometryDrawing.Pen>
            <Pen Brush="Gray" Thickness="10" />
          </GeometryDrawing.Pen>
        </GeometryDrawing>
      </DrawingBrush.Drawing>
    </DrawingBrush>
  </Rectangle.Fill>
</Rectangle>

Le dernier exemple aligne le contenu d'un DrawingBrush en mosaïque dans l'angle inférieur droit de sa mosaïque de base en affectant la valeur Right à la propriété AlignmentX et la valeur Bottom à la propriété AlignmentY. Cet exemple donne les résultats suivants.

Modèle de mosaïque avec un contenu aligné dans l'angle inférieur droit de la mosaïque de base

TileBrush en mosaïque avec alignement en bas à droite

Le paramètre AlignmentX n'a toujours aucun effet car le contenu du DrawingBrush remplit horizontalement toute la mosaïque de base.

//
// Create a TileBrush and align its
// content to the bottom-right of its tile.
//
DrawingBrush bottomRightAlignedTileBrush = new DrawingBrush();
bottomRightAlignedTileBrush.AlignmentX = AlignmentX.Right;
bottomRightAlignedTileBrush.AlignmentY = AlignmentY.Bottom;
bottomRightAlignedTileBrush.Stretch = Stretch.None;

// Define the brush's content.
bottomRightAlignedTileBrush.Drawing = ellipseDrawing;

// Use the brush to paint a rectangle.
Rectangle rectangle2 = new Rectangle();
rectangle2.Width = 150;
rectangle2.Height = 150;
rectangle2.Stroke = Brushes.Red;
rectangle2.StrokeThickness = 2;
rectangle2.Margin = new Thickness(20);
rectangle2.Fill = bottomRightAlignedTileBrush;

<Rectangle
  Width="150" Height="150"
  Stroke="Red" StrokeThickness="2"
  Margin="20">
  <Rectangle.Fill>

    <!-- This brush's content is aligned to the bottom right
         of its tile. -->
    <DrawingBrush 
      Stretch="None"
      AlignmentX="Right"
      AlignmentY="Bottom">
      <DrawingBrush.Drawing>
        <GeometryDrawing Brush="MediumBlue">
          <GeometryDrawing.Geometry>
            <GeometryGroup>
              <EllipseGeometry RadiusX="20" RadiusY="45" Center="50,50" />
              <EllipseGeometry RadiusX="45" RadiusY="20" Center="50,50" />
            </GeometryGroup>
          </GeometryDrawing.Geometry>
          <GeometryDrawing.Pen>
            <Pen Brush="Gray" Thickness="10" />
          </GeometryDrawing.Pen>
        </GeometryDrawing>
      </DrawingBrush.Drawing>
    </DrawingBrush>
  </Rectangle.Fill>
</Rectangle>

Les exemples utilisent des objets DrawingBrush pour montrer comment sont utilisées les propriétés AlignmentX et AlignmentY. Ces propriétés se comportent de la même manière pour tous les pinceaux mosaïque : DrawingBrush, ImageBrush et VisualBrush. Pour plus d'informations sur les pinceaux mosaïque, consultez Peinture avec des objets d'image, de dessin et visuels.

Voir aussi

Concepts

Peinture avec des objets d'image, de dessin et visuels

Référence

DrawingBrush

ImageBrush

VisualBrush