Partager via


Démonstration d'un puzzle à reconstituer en faisant glisser ses pièces

Mise à jour : novembre 2007

Cet exemple d'application est un jeu SliderPuzzle qui montre Windows Presentation Foundation (WPF) comme plateforme de jeu allégée. Les "éléments" d'arrière-plan du jeu peuvent être sélectionnés par l'utilisateur et montrent la souplesse de WPF. Les éléments d'arrière-plan sélectionnables incluent des boutons, des bitmaps, du contenu vectoriel, de la vidéo, des documents et des animations.

Pour obtenir les détails complets des meilleures pratiques de développement d'applications Windows Presentation Foundation (WPF) et Microsoft .NET Framework, reportez-vous, selon le cas, aux documents suivants :

Accessibilité - Meilleures pratiques d'accessibilité

Sécurité - Sécurité de Windows Presentation Foundation

Localisation - Vue d'ensemble de la globalisation et de la localisation WPF

Download sample

Génération de l'exemple

  • Installez le Kit de développement logiciel (SDK) Windows et ouvrez la fenêtre Commande de son environnement de génération. Dans le menu Démarrer, pointez sur Tous les programmes et sur Microsoft Windows SDK, puis cliquez sur CMD Shell.

  • Téléchargez l'exemple, généralement à partir de la documentation du Kit de développement logiciel (SDK), vers votre disque dur local.

  • Pour générer l'exemple à partir de la fenêtre Commande de l'environnement de génération, accédez au répertoire source de l'exemple. À l'invite de commandes, tapez MSBUILD.

  • Pour générer l'exemple dans Microsoft Visual Studio, chargez l'exemple de solution ou de fichier projet, puis appuyez sur CTRL+MAJ+B.

Exécution de l'exemple

  • Pour exécuter l'exemple compilé à partir de la fenêtre Commande de l'environnement de génération, exécutez le fichier .exe du dossier Bin\Debug ou Bin\Release contenu sous le dossier du code source de l'exemple.

  • Pour exécuter l'exemple compilé avec le débogage dans Visual Studio, appuyez sur F5.

Voir aussi

Concepts

Vue d'ensemble de l'acquisition d'images

Vue d'ensemble de l'animation