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Jeux d'autorisations nommés

Remarque importanteImportant

Dans le .NET Framework version 4, le common language runtime (CLR) cesse de fournir des stratégies de sécurité pour les ordinateurs.Microsoft recommande l'utilisation des stratégies de restriction logicielles Windows à la place de la stratégie de sécurité CLR.Les informations contenues dans cette rubrique s'appliquent au .NET Framework versions 3.5 et antérieures ; elles ne s'appliquent pas aux versions 4 et ultérieures.Pour plus d'informations sur cette modification et d'autres modifications, consultez Modifications de sécurité dans le .NET Framework 4.

Un jeu d'autorisations nommé est un jeu d'autorisations que les administrateurs peuvent associer à un groupe de codes. Un jeu d'autorisations nommé est constitué d'au moins une autorisation ainsi que d'un nom et d'une description pour le jeu d'autorisations. Les administrateurs peuvent utiliser des jeux d'autorisations nommés pour établir ou modifier la stratégie de sécurité des groupes de codes. Plusieurs groupes de codes peuvent être associés au même jeu d'autorisations nommé.

Le tableau suivant énumère les jeux d'autorisations nommés fournis par le Common Language Runtime.

Jeu d'autorisations

Description

Nothing

Pas d'autorisations (le code ne s'exécute pas).

Execution

Autorisations d'exécuter, mais pas d'autorisations d'utiliser des ressources protégées.

Internet

Jeu d'autorisations de la stratégie par défaut adaptée au contenu d'origine inconnue.

LocalIntranet

Jeu d'autorisations de la stratégie par défaut au sein d'une entreprise.

Everything

Toutes autorisations standard (intégrées), à l'exception de l'autorisation d'ignorer la vérification.

FullTrust

Accès intégral à toutes les ressources.

Vous ne pouvez modifier aucun des jeux d'autorisations nommés. Toutefois, il est possible de les copier et de modifier la copie à l'aide du composant logiciel enfichable Microsoft Management Console (MMC) de l'outil .NET Configuration. Les administrateurs peuvent définir des jeux d'autorisations nommés personnalisés, dans la mesure où leurs noms sont différents de ceux des jeux d'autorisations nommés intégrés. Les jeux d'autorisations nommés ne peuvent contenir d'autorisations d'identité parce que ces dernières sont dérivées directement de la preuve (pour les objets d'autorisation qui implémentent IIdentityPermissionFactory) et ne sont pas, en conséquence, le produit d'une évaluation de la stratégie normale.

Voir aussi

Référence

NamedPermissionSet

Concepts

Autorisations de sécurité

Autres ressources

Gestion de la stratégie de sécurité