CallContexts et communication à distance directe
Cette rubrique est spécifique à la technologie héritée assurant la compatibilité descendante avec des applications existantes et n'est pas recommandée en cas de nouveau développement. Les applications distribuées doivent maintenant être développées à l'aide de Windows Communication Foundation (WCF)
Cette section décrit l'utilisation de la classe CallContext ainsi que la publication dynamique.
Dans cette section
- Utilisation du contexte d'appel
Décrit l'utilisation d'objets CallContext pour partager des informations entre un serveur de communication à distance et un client.
- Communication à distance directe
Décrit les appels de base nécessaires pour publier des types dynamiquement ou révoquer la publication.
Référence
- System.Runtime.Remoting
Fournit des classes et des interfaces qui permettent aux développeurs de créer et configurer des applications distribuées.
Sections connexes
- Récepteurs et chaînes de récepteurs
Décrit la chaîne de récepteurs et la manière de la modifier pour étendre les fonctionnalités du système de communication à distance de base.
- Extension de la classe RealProxy
Décrit comment étendre la classe RealProxy pour intercepter des appels au moment de l'appel.
- Exemples de communication à distance
Contient plusieurs exemples d'applications complètes qui utilisent différents éléments de l'infrastructure de communication à distance.
Date de génération : 2010-02-13