Partager via


Transfert de type dans le Common Language Runtime

Le transfert de type vous permet de déplacer un type dans un autre assembly sans avoir à recompiler les applications qui utilisent l'assembly d'origine.

Par exemple, supposons qu'une application utilise la classe Example dans un assembly nommé Utility.dll. Les développeurs de Utility.dll peuvent décider de refactoriser l'assembly et, dans le cadre du processus, ils peuvent déplacer la classe Example dans un autre assembly. Si l'ancienne version de Utility.dll est remplacée par la nouvelle version de Utility.dll et son assembly auxiliaire, l'application qui utilise la classe Example échoue, car elle ne peut pas localiser la classe Example dans la nouvelle version de Utility.dll.

Les développeurs de Utility.dll peuvent éviter ce problème en transférant les demandes pour la classe Example à l'aide de l'attribut TypeForwardedToAttribute. Si l'attribut a été appliqué à la nouvelle version de Utility.dll, les demandes pour la classe Example sont transférées à l'assembly qui contient maintenant la classe. L'application existante continue à fonctionner normalement, sans recompilation.

RemarqueRemarque

Dans le .NET Framework version 2.0, vous ne pouvez pas transférer de types provenant d'assemblys écrits en Visual Basic.Toutefois, une application écrite en Visual Basic peut utiliser des types transférés.Autrement dit, si l'application utilise un assembly codé en C# ou C++ et qu'un type de cet assembly est transféré vers un autre assembly, l'application Visual Basic peut utiliser le type transféré.

Transfert de types

Le transfert d'un type s'effectue en quatre étapes :

  1. Déplacez le code source pour le type de l'assembly d'origine vers l'assembly de destination.

  2. Dans l'assembly où était localisé le type, ajoutez un TypeForwardedToAttribute pour le type qui a été déplacé. Le code suivant montre l'attribut d'un type nommé Example qui a été déplacé.

    [assembly:TypeForwardedToAttribute(typeof(Example))]
    
    [assembly:TypeForwardedToAttribute(Example::typeid)]
    
  3. Compilez l'assembly qui contient maintenant le type.

  4. Recompilez l'assembly où était localisé le type, avec une référence à l'assembly qui contient maintenant le type. Par exemple, si vous compilez un fichier C# à partir de la ligne de commande, utilisez l'option reference (Options du compilateur C#) pour spécifier l'assembly qui contient le type. En C++, utilisez la directive #using dans le fichier source pour spécifier l'assembly qui contient le type.

Voir aussi

Référence

TypeForwardedToAttribute

Type Forwarding

#using Directive (C/C++)