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Comment : modifier la propriété FlowDirection d'un contenu par programmation

Cet exemple indique comment modifier par programme la propriété FlowDirection d'un FlowDocumentReader.

Exemple

Deux éléments Button sont créés, chacun représentant l'une des valeurs possibles de FlowDirection. Lorsque vous cliquez sur un bouton, la valeur de propriété associée est appliquée au contenu d'un FlowDocumentReader nommé tf1. La valeur de propriété est également écrite dans un TextBlock nommé txt1.

<StackPanel DockPanel.Dock="Top" Orientation="Horizontal" Margin="0,0,0,10">
  <Button Click="LR">LeftToRight</Button>
  <Button Click="RL">RightToLeft</Button>
</StackPanel>

<TextBlock Name="txt1" DockPanel.Dock="Bottom" Margin="0,50,0,0"/>

<FlowDocumentReader>
  <FlowDocument FontFamily="Arial" Name="tf1">
    <Paragraph>
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    </Paragraph>
  </FlowDocument>
</FlowDocumentReader>

Les événements associés aux clics de bouton définis au-dessus sont gérés dans un fichier code-behind C#.

        Private Sub LR(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
            tf1.FlowDirection = FlowDirection.LeftToRight
            txt1.Text = "FlowDirection is now " & tf1.FlowDirection
        End Sub
        Private Sub RL(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
            tf1.FlowDirection = FlowDirection.RightToLeft
            txt1.Text = "FlowDirection is now " & tf1.FlowDirection
        End Sub
private void LR(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    tf1.FlowDirection = FlowDirection.LeftToRight;
    txt1.Text = "FlowDirection is now " + tf1.FlowDirection;
}
private void RL(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    tf1.FlowDirection = FlowDirection.RightToLeft;
    txt1.Text = "FlowDirection is now " + tf1.FlowDirection;
}