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dispinterface

Place une interface dans le fichier .idl en tant qu'interface de dispatch.

[dispinterface]

Notes

Lorsque l'attribut de dispinterface C++ précède une interface, elle provoque l'interface à placer à l'intérieur de le bloc bibliothèque dans le fichier généré .idl.

Sauf si vous spécifiez une classe de base, une interface de dispatch dériver d' IDispatch. vous devez spécifier identificateur pour les membres d'une interface de dispatch.

l'exemple d'utilisation pour dispinterface dans la documentation de MIDL :

dispinterface helloPro 
   { interface hello; }; 

n'est pas valide pour l'attribut de dispinterface .

Exemple

Consultez l'exemple pour pouvant être liée pour un exemple d'utilisation dispinterface.

Configuration requise

contexte d'attribut

S'applique à

interface

reproductible

Non

attributs requis

Aucun

attributs valides

double, objet, oleautomation, local, ms_union

Pour plus d'informations, consultez contextes d'attribut.

Voir aussi

Référence

uuid (attributs C++)

dual

custom (C++)

object (C++)

__interface

Autres ressources

Attributs IDL

Attributs par utilisation

Attributes Samples