TeamFoundationDataReader, classe
Classe utilitaire qui permet une variable définie des objets de données (et notamment des objets de données énumérables) pour accéder de façon séquentielle.
Le lecteur dispose également les ressources importantes qui peuvent être associées et les objets qu'elle contient.
Hiérarchie d'héritage
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.TeamFoundationDataReader
Espace de noms : Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
Assembly : Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server (dans Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public NotInheritable Class TeamFoundationDataReader _
Implements IDisposable, IEnumerable
public sealed class TeamFoundationDataReader : IDisposable,
IEnumerable
Le type TeamFoundationDataReader expose les membres suivants.
Constructeurs
Nom | Description | |
---|---|---|
TeamFoundationDataReader(array<Object[]) | Crée un nouveau lecteur de données pour l'ensemble donné de résultats.L'ordre des paramètres est l'ordre dans lequel les résultats seront accessible et lu par le lecteur de données. | |
TeamFoundationDataReader(IEnumerable<IDisposable>, array<Object[]) | Crée un nouveau lecteur de données pour l'ensemble donné de résultats.L'ordre des paramètres si l'ordre dans lequel les résultats seront accessible et lu par le lecteur de données. Les objets pouvant être supprimés donnés seront supprimés avec le lecteur, qui se produit dans l'un ou l'autre lorsque le joueur est supprimé ou lorsqu'il est finalisé. | |
TeamFoundationDataReader(IDisposable, array<Object[]) | Crée un nouveau lecteur de données pour l'ensemble donné de résultats.L'ordre des paramètres si l'ordre dans lequel les résultats seront accessible et lu par le lecteur de données. L'objet jetable donné sera supprimé avec le lecteur, qui se produit dans l'un ou l'autre lorsque le joueur est supprimé ou lorsqu'il est finalisé. |
Début
Méthodes
Nom | Description | |
---|---|---|
Current<T> | Obtient l'objet fortement typé actuel dans le lecteur. | |
CurrentEnumerable<T> | Obtient (du type spécifié) l'objet énumérable actuel dans le lecteur. | |
Dispose() | Dispose le lecteur de données | |
Dispose(Boolean) | A toutes les ressources utilisées par le lecteur de données (tout résultat jetable + explicitement les objets pouvant être supprimés managés) | |
Equals | Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object.) | |
Finalize | (Substitue Object.Finalize().) | |
GetEnumerator | Récupère l'énumérateur pour l'objet actif dans le lecteur. | |
GetHashCode | Sert de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object.) | |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) | |
MoveNext | Navigue jusqu'à l'objet suivant dans le lecteur | |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actif. (Hérité de Object.) | |
TryMoveNext | Essaie de passer à l'objet suivant dans le lecteur |
Début
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.