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CAnimationGroup::ApplyTransitions

Applique des transitions aux objets d'animation.

void ApplyTransitions();

Notes

Cette méthode DÉCLARE en mode de débogage si le storyboard n'a pas été créé. Il crée en premier toutes les transitions, puis ajoute les images clés statique (images clés qui dépendent des offsets), ajoute les transitions qui ne dépendent pas des images clés, ajoute des images clés en fonction des transitions et d'autres images clés, et enfin ajoute des transitions qui dépendent des images clés.

Configuration requise

En-tête : afxanimationcontroller.h

Voir aussi

Référence

Classe CAnimationGroup