Partager via


CAnimationRect::CAnimationRect

Construit un objet CAnimationRect.

CAnimationRect();
CAnimationRect(
   const CRect& rect,
   UINT32 nGroupID,
   UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
   DWORD dwUserData = 0
);
CAnimationRect(
   const CPoint& pt,
   const CSize& sz,
   UINT32 nGroupID,
   UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
   DWORD dwUserData = 0
);
CAnimationRect(
   int nLeft,
   int nTop,
   int nRight,
   int nBottom,
   UINT32 nGroupID,
   UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
   DWORD dwUserData = 0
);

Paramètres

  • rect
    Spécifie le rectangle par défaut.

  • nGroupID
    Spécifie l'ID de groupe.

  • nObjectID
    Spécifie un ID d'objet.

  • dwUserData
    Spécifie les données définies par l'utilisateur.

  • pt
    Coordonnée de l'angle supérieur gauche.

  • sz
    Taille du rectangle.

  • nLeft
    Spécifie la coordonnée de la limite gauche.

  • nTop
    Spécifie la coordonnée de la limite supérieure.

  • nRight
    Spécifie la coordonnée de la limite droite.

  • nBottom
    Spécifie la coordonnée de la limite inférieure.

Notes

L'objet est construit avec les valeurs par défaut pour les paramètres gauche, haut, droit et bas, ID d'objet et ID de groupe, qui auront la valeur 0. Ils peuvent être modifiés ultérieurement au moment de l'exécution avec SetDefaultValue et SetID.

Configuration requise

En-tête : afxanimationcontroller.h

Voir aussi

Référence

Classe CAnimationRect