CAnimationRect::CAnimationRect
Construit un objet CAnimationRect.
CAnimationRect();
CAnimationRect(
const CRect& rect,
UINT32 nGroupID,
UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
DWORD dwUserData = 0
);
CAnimationRect(
const CPoint& pt,
const CSize& sz,
UINT32 nGroupID,
UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
DWORD dwUserData = 0
);
CAnimationRect(
int nLeft,
int nTop,
int nRight,
int nBottom,
UINT32 nGroupID,
UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
DWORD dwUserData = 0
);
Paramètres
rect
Spécifie le rectangle par défaut.nGroupID
Spécifie l'ID de groupe.nObjectID
Spécifie un ID d'objet.dwUserData
Spécifie les données définies par l'utilisateur.pt
Coordonnée de l'angle supérieur gauche.sz
Taille du rectangle.nLeft
Spécifie la coordonnée de la limite gauche.nTop
Spécifie la coordonnée de la limite supérieure.nRight
Spécifie la coordonnée de la limite droite.nBottom
Spécifie la coordonnée de la limite inférieure.
Notes
L'objet est construit avec les valeurs par défaut pour les paramètres gauche, haut, droit et bas, ID d'objet et ID de groupe, qui auront la valeur 0. Ils peuvent être modifiés ultérieurement au moment de l'exécution avec SetDefaultValue et SetID.
Configuration requise
En-tête : afxanimationcontroller.h