CodeModel.AddDelegate, méthode
Crée une construction de code de délégué et insère le code à l'emplacement approprié.
Espace de noms : EnvDTE
Assembly : EnvDTE (dans EnvDTE.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Function AddDelegate ( _
Name As String, _
Location As Object, _
Type As Object, _
Position As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeDelegate
CodeDelegate AddDelegate(
string Name,
Object Location,
Object Type,
Object Position,
vsCMAccess Access
)
CodeDelegate^ AddDelegate(
String^ Name,
Object^ Location,
Object^ Type,
Object^ Position,
vsCMAccess Access
)
abstract AddDelegate :
Name:string *
Location:Object *
Type:Object *
Position:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeDelegate
function AddDelegate(
Name : String,
Location : Object,
Type : Object,
Position : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeDelegate
Paramètres
Name
Type : StringObligatoire. Nom du délégué à ajouter.
Location
Type : ObjectObligatoire. Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition de délégué. Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode AddDelegate échoue.
Type
Type : ObjectObligatoire. Constante vsCMTypeRef indiquant le type de données retourné par la fonction. Cette valeur peut être un objet CodeTypeRef, une constante vsCMTypeRef ou d'un nom de type qualifié complet.
Position
Type : ObjectOptionnel. Valeur par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est CodeElement, le nouvel élément est ajouté directement après.
Si la valeur est un type de données Long, AddDelegate indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
Access
Type : EnvDTE.vsCMAccessOptionnel. Constante vsCMAccess.
Valeur de retour
Type : EnvDTE.CodeDelegate
Objet CodeDelegate.
Notes
Le code Visual C++ natif nécessite le format séparé par deux-points (::) pour ses noms de types qualifiés complets ; tous les autres langages prennent en charge le format séparé par des points.
L'exactitude des arguments est déterminée par le langage, au-delà du modèle de code.
Notes
Les valeurs d'éléments de modèle de code, tels que des classes, des structures, des fonctions, des attributs, des délégués, etc., peuvent être non déterminables après certains types de modifications, ce qui signifie qu'il n'est pas certain que leurs valeurs resteront inchangées.Pour plus d'informations, consultez la section Les valeurs d'élément de modèle de code peuvent être modifiées de la rubrique Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic).
Exemples
Sub AddDelegateExample2(ByVal dte As DTE2)
' Before running this example, open a code document from a project.
Try
Dim projItem As ProjectItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem
Dim cm As CodeModel = projItem.ContainingProject.CodeModel
' Create a new delegate.
cm.AddDelegate("TestDelegate", projItem.Name, _
vsCMTypeRef.vsCMTypeRefInt)
Catch ex As Exception
MsgBox(ex.Message)
End Try
End Sub
public void AddDelegateExample2(DTE2 dte)
{
// Before running this example, open a code document from
// a project.
try
{
ProjectItem projItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem;
CodeModel cm = projItem.ContainingProject.CodeModel;
// Create a new delegate.
cm.AddDelegate("TestDelegate", projItem.Name,
vsCMTypeRef.vsCMTypeRefInt, -1,
vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
Sécurité .NET Framework
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, voir Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.
Voir aussi
Référence
Autres ressources
Comment : compiler et exécuter les exemples de code du modèle objet Automation
Découverte de code à l'aide du modèle de code (Visual Basic)