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clamp, fonction

Calcule la valeur du premier argument spécifié ancré dans une plage définie par les deuxième et troisième arguments spécifiés.

inline float clamp(
   float _X,
   float _Min,
   float _Max
) restrict(amp);
inline int clamp(
   int _X,
   int _Min,
   int _Max
) restrict(amp);

Paramètres

  • _X
    Valeur à ancrer.

  • _Min
    Limite inférieure de la plage d'ancrage.

  • _Max
    Limite supérieure de la plage d'ancrage.

Valeur de retour

Valeur ancrée de _X.

Configuration requise

En-tête : amp.h

Espace de noms : Concurrency::direct3d

Voir aussi

Référence

Concurrency::direct3d, espace de noms