clamp, fonction
Calcule la valeur du premier argument spécifié ancré dans une plage définie par les deuxième et troisième arguments spécifiés.
inline float clamp(
float _X,
float _Min,
float _Max
) restrict(amp);
inline int clamp(
int _X,
int _Min,
int _Max
) restrict(amp);
Paramètres
_X
Valeur à ancrer._Min
Limite inférieure de la plage d'ancrage._Max
Limite supérieure de la plage d'ancrage.
Valeur de retour
Valeur ancrée de _X.
Configuration requise
En-tête : amp.h
Espace de noms : Concurrency::direct3d