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Ressources propres objets (RAII)

Vérifiez que les objets possèdent des ressources. Ce principe est également appelée « l'aquisition de ressources est une initialisation » ou « RAII ».

Exemple

Passez chaque « nouvel objet » comme argument de constructeur à un autre objet qui le possède (presque toujours unique_ptr).

void f() {
  unique_ptr<widget> p( new widget(…) );
  my_class x( new widget() );
  …
} // automatic destruction and deallocation for both widget objects
  // automatic exception safety, as if “finally { p->dispose(); x.w.dispose(); }”

Passez immédiatement toute nouvelle ressource à un autre objet qui la possède.

void g() {
  other_class y( OpenFile() );
  …
} // automatic closing and release for file resource
  // automatic exception safety, as if “finally { y.file.dispose(); }”

Voir aussi

Autres ressources

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Référence de bibliothèque standard C++