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Repository4.CheckInShelveset, méthode

Soumet un jeu de réservations existant pour l'enregistrement. Les éléments de travail associés à l'ensemble de modifications sont associés ou résolus dès que l'enregistrement terminée.

Espace de noms :  Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server
Assembly :  Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server (dans Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.dll)

Syntaxe

'Déclaration
<WebMethodAttribute> _
Public Function CheckInShelveset ( _
    shelvesetName As String, _
    ownerName As String, _
    changesetOwner As String, _
    checkinNotificationInfo As CheckinNotificationInfo, _
    checkinOptions As Integer, _
    <OutAttribute> ByRef conflicts As StreamingCollection(Of Failure), _
    <OutAttribute> ByRef failures As StreamingCollection(Of Failure) _
) As CheckinResult
[WebMethodAttribute]
public CheckinResult CheckInShelveset(
    string shelvesetName,
    string ownerName,
    string changesetOwner,
    CheckinNotificationInfo checkinNotificationInfo,
    int checkinOptions,
    out StreamingCollection<Failure> conflicts,
    out StreamingCollection<Failure> failures
)

Paramètres

  • shelvesetName
    Type : System.String
    Nom du jeu de réservations à envoyer.
  • ownerName
    Type : System.String
    Le propriétaire du jeu de réservations.
  • changesetOwner
    Type : System.String
    L'auteur de l'ensemble de modifications.
  • checkinOptions
    Type : System.Int32
    Options de contrôler la validation.

Valeur de retour

Type : Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.CheckinResult
Le résultat d'enregistrement avec l'ensemble de modifications créé et des modifications annulées.

Sécurité .NET Framework

Voir aussi

Référence

Repository4 Classe

Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server, espace de noms