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BEGIN_DHTML_EVENT_MAP

Marque le début du mappage d'événement DHTML quand placé dans le fichier source pour la classe identifiée par className.

BEGIN_DHTML_EVENT_MAP(className )

Paramètres

  • className
    Le nom de la classe contenant le mappage d'événement DHTML. Cette classe doit dériver de façon directe ou indirecte de CDHtmlDialog et inclure la macro DECLARE_DHTML_EVENT_MAP dans sa définition de classe.

Notes

Ajoutez un mappage d'événement DHTML à votre classe pour fournir des informations à CDHtmlDialog qui peut être utilisé pour acheminer des événements lancés par des éléments HTML ou des contrôles ActiveX dans une page web jusqu'aux fonctions capables de les gérer dans votre classe.

Placez la macro BEGIN_DHTML_EVENT_MAP dans le fichier d'implémentation de la classe (.cpp) suivie des macros DHTML_EVENT pour les événements que la classe doit gérer (par exemple, DHTML_EVENT_ONMOUSEOVER pour les événements de la souris). Utilisez la macro END_DHTML_EVENT_MAP pour marquer la fin du mappage d'événement. Ces macros implémentent la fonction suivante:

virtual const DHtmlEventMapEntry* GetDHtmlEventMap();

Configuration requise

En tête: afxdhtml.h

Voir aussi

Référence

BEGIN_DHTML_EVENT_MAP_INLINE

Concepts

macro MFC et Globals

Autres ressources

tables d'événements DHTML