Planche graphique (XAML)
La planche graphique est la surface de travail sur laquelle vous pouvez concevoir visuellement un document dans votre application en dessinant des objets, puis en les modifiant.
La planche graphique est encadrée par un périphérique tablette virtuel qui représente précisément l'affichage des paramètres de périphérique que vous spécifiez dans le panneau Périphérique.
Mode Design Affiche la conception visuelle de votre document. Dans cette vue, tracez ou modifiez des objets sur la planche graphique. |
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Fil d'Ariane Permet de vous déplacer rapidement entre le mode de modification des modèles, le mode de modification des styles et l'étendue de modification des objets d'un objet sélectionné. |
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Zoom Permet de zoomer sur la planche graphique ou les objets sur la planche graphique. |
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Contrôles Artboard Utilisez ces contrôles (Afficher la grille d'accrochage, Aligner sur le quadrillage et Activer/Désactiver l'alignement sur les lignes d'alignement) pour définir les options d'alignement. L'alignement est utile pour caler des objets les uns sur les autres ou sur des lignes régulièrement espacées sur la planche graphique. |
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Éditeur de code Permet de modifier manuellement le code XAML, C#, C++ ou Visual Basic dans l'Éditeur de code. |
Voir aussi
Concepts
Espace de travail de l'application Blend (XAML)