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VCCodeClass.AddUnion, méthode

Ajoute une instruction union à l'objet parent.

Espace de noms :  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Assembly :  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (dans Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Function AddUnion ( _
    Name As String, _
    Position As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As VCCodeUnion
VCCodeUnion AddUnion(
    string Name,
    Object Position,
    vsCMAccess Access
)
VCCodeUnion^ AddUnion(
    String^ Name, 
    Object^ Position, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddUnion : 
        Name:string * 
        Position:Object * 
        Access:vsCMAccess -> VCCodeUnion
function AddUnion(
    Name : String, 
    Position : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : VCCodeUnion

Paramètres

  • Name
    Type : String

    Obligatoire. Indique le nom de l'union.

  • Position
    Type : Object

    Obligatoire. Par défaut = -1 Élément de code après lequel l'élément d'événement doit être ajouté. Si la valeur est CodeElement, le nouvel élément est ajouté directement après.

    Dans la mesure où la comptabilisation des collections commence à 1, le passage de la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.

  • Access
    Type : vsCMAccess

    Optionnel. Valeur vsCMAccess.

Valeur de retour

Type : Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeUnion
Objet VCCodeUnion.

Sécurité .NET Framework

Voir aussi

Référence

VCCodeClass Interface

Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel, espace de noms