VCCodeModel.AddStruct, méthode
Crée une construction de code de structure et insère le code à l'emplacement approprié.
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Assembly : Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (dans Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Function AddStruct ( _
Name As String, _
Location As Object, _
Position As Object, _
Bases As Object, _
ImplementedInterfaces As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeStruct
CodeStruct AddStruct(
string Name,
Object Location,
Object Position,
Object Bases,
Object ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
CodeStruct^ AddStruct(
String^ Name,
Object^ Location,
Object^ Position,
Object^ Bases,
Object^ ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
abstract AddStruct :
Name:string *
Location:Object *
Position:Object *
Bases:Object *
ImplementedInterfaces:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeStruct
function AddStruct(
Name : String,
Location : Object,
Position : Object,
Bases : Object,
ImplementedInterfaces : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeStruct
Paramètres
Name
Type : StringRequis. Nom de la nouvelle structure.
Location
Type : ObjectRequis. Chemin d'accès et nom de fichier de la nouvelle définition de structure. Selon le langage, le nom de fichier est relatif ou absolu par rapport au fichier projet. Le fichier est ajouté au projet s'il n'est pas déjà un élément de projet. Si vous ne pouvez pas créer et ajouter le fichier au projet, la méthode AddStruct échoue.
Position
Type : ObjectOptionnel. Valeur par défaut = 0. Élément de code après lequel le nouvel élément doit être ajouté. Si la valeur est CodeElement, le nouvel élément est ajouté directement après.
Si la valeur est un type de données Long, AddStruct indique l'élément après lequel le nouvel élément doit être ajouté.
Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
Bases
Type : ObjectRequis. La valeur par défaut est Nothing ou nullune référence null (Nothing en Visual Basic). Variant qui contient un SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets CodeInterface dont dérive la nouvelle interface.
ImplementedInterfaces
Type : ObjectRequis. La valeur par défaut est Nothing ou nullune référence null (Nothing en Visual Basic). SafeArray de noms de types qualifiés complets ou d'objets CodeInterface, représentant les interfaces que la nouvelle classe promet d'implémenter.
Access
Type : vsCMAccessOptionnel. Constante vsCMAccess.
Valeur de retour
Type : CodeStruct
Objet CodeStruct.
Notes
Visual C++ nécessite le format séparé par deux-points (::) pour ses noms de types qualifiés complets. Tous les autres langages prennent en charge le format séparé par des points.
L'exactitude des arguments est déterminée par le langage, au-delà du modèle de code.
Sécurité .NET Framework
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, voir Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.
Voir aussi
Référence
Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel, espace de noms
Autres ressources
Comment : compiler et exécuter les exemples de code du modèle objet Automation