VCCodeNamespace.AddUnion, méthode
Ajoute une instruction union à l'objet.
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
Assembly : Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (dans Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Function AddUnion ( _
Name As String, _
Position As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As VCCodeUnion
VCCodeUnion AddUnion(
string Name,
Object Position,
vsCMAccess Access
)
VCCodeUnion^ AddUnion(
String^ Name,
Object^ Position,
vsCMAccess Access
)
abstract AddUnion :
Name:string *
Position:Object *
Access:vsCMAccess -> VCCodeUnion
function AddUnion(
Name : String,
Position : Object,
Access : vsCMAccess
) : VCCodeUnion
Paramètres
Name
Type : StringObligatoire. Indique le nom de l'union.
Position
Type : ObjectObligatoire. Par défaut = -1 Élément de code après lequel l'élément d'événement doit être ajouté. Si la valeur est CodeElement, le nouvel élément est ajouté directement après.
Comme la comptabilisation des collections commence à 1, passer la valeur 0 indique que le nouvel élément doit être placé au début de la collection. La valeur -1 signifie que l'élément doit être placé à la fin.
Access
Type : vsCMAccessOptionnel. Valeur vsCMAccess.
Valeur de retour
Type : Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeUnion
Objet VCCodeUnion.
Sécurité .NET Framework
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, voir Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.