Comment : Itérez sur une collection définie par l'utilisateur avec pour chaque
Pour qu'une classe soit une collection managée, elle a besoin d'une fonction non-privée de GetEnumerator qui retourne un handle à une classe d'énumérateur ou une interface. Une classe d'énumérateur doit contenir la déclaration de la fonction statique de MoveNext et la propriété en cours.
Exemple
Collection simple définie par l'utilisateur avec les types référence.
// for_each_user_defined_collections.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
public interface struct IMyEnumerator {
bool MoveNext();
property Object^ Current {
Object^ get();
}
void Reset();
};
public ref struct MyArray {
MyArray( array<int>^ d ) {
data = d;
}
ref struct enumerator : IMyEnumerator {
enumerator( MyArray^ myArr ) {
colInst = myArr;
currentIndex = -1;
}
virtual bool MoveNext() {
if( currentIndex < colInst->data->Length - 1 ) {
currentIndex++;
return true;
}
return false;
}
property Object^ Current {
virtual Object^ get() {
return colInst->data[currentIndex];
}
};
virtual void Reset() {}
~enumerator() {}
MyArray^ colInst;
int currentIndex;
};
array<int>^ data;
IMyEnumerator^ GetEnumerator() {
return gcnew enumerator(this);
}
};
int main() {
int retval = 0;
MyArray^ col = gcnew MyArray( gcnew array<int>{10, 20, 30 } );
for each ( Object^ c in col )
retval += (int)c;
retval -= 10 + 20 + 30;
for each ( int c in gcnew MyArray( gcnew array<int>{10, 20, 30 } ) )
retval += c;
retval -= 10 + 20 + 30;
Console::WriteLine("Return Code: {0}", retval );
return retval;
}