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CEdit::CEdit

Construit un objet CEdit.

CEdit( );

Notes

Utilisez Create pour construire le contrôle d'édition windows.

Exemple

// Declare a local CEdit object.
CEdit myEdit;

// Declare a dynamic CEdit object.
CEdit* pmyEdit = new CEdit;

Configuration requise

Header: afxwin.h

Voir aussi

Référence

CEdit, classe

Graphique de la hiérarchie

CEdit::Create