Utilisation du Générateur de modèles
Mis à jour : 12 décembre 2006
Un modèle de rapport est une description de métadonnées d'une source de données et de ses relations. Les modèles de rapport fournissent des noms professionnels familiers pour les champs et les tables de base de données, des éléments de modèle regroupés logiquement et des relations prédéfinies entre les éléments d'une source de données. Le modèle de rapport permet aux utilisateurs du Générateur de rapports d'explorer et de sélectionner les données qu'ils souhaitent utiliser à partir de la source de données sous-jacente. Les définitions du modèle de rapport permettent au serveur de rapports de générer automatiquement une requête afin d'extraire les données demandées.
Pour générer un modèle, vous devez d'abord créer un projet de modèle de rapport. Un projet de modèle de rapport est un conteneur pour le modèle et comprend un ou plusieurs fichiers de source de données (.ds), un ou plusieurs fichiers de vue de source de données (.dsv) et un ou plusieurs fichiers de modèle de rapport (.smdl). Une seule source de données et une seule vue de source de données peuvent être référencées dans un fichier .smdl. Le Générateur de modèles peut uniquement créer des modèles de rapports à partir de bases de données SQL Server 2000 et 2005, et de bases de données Oracle exécutant la version 9.2.0.3 ou une version ultérieure. Pour plus d'informations sur la création d'un modèle de rapport basé sur un cube Analysis Services, consultez Génération de modèles à l'aide des outils de gestion de rapport.
Pour créer le modèle, vous devez exécuter l'Assistant Générateur de modèles. Pendant l'exécution de l'Assistant Générateur de modèles, vous pouvez créer une source de données, une vue de source de données et générer le modèle. Si vous le souhaitez, vous pouvez affiner le modèle à l'aide de la fenêtre de conception du modèle. Pour ce faire, vous pouvez réorganiser les éléments du modèle et ajouter à celui-ci d'autres éléments, tels que des entités, des dossiers ou des perspectives. Vous pouvez renommer ou supprimer les éléments de modèle et ajouter à ceux-ci des dossiers, des champs, des expressions et des rôles. En outre, vous pouvez définir des propriétés et ajouter des collections pour déterminer le comportement des éléments de modèle dans le Générateur de rapports. Les modèles sont publiés sur un serveur de rapports ou dans une bibliothèque SharePoint, et les utilisateurs doivent être habilités à accéder aux modèles pour les utiliser dans le Générateur de rapports.
Pour découvrir un didacticiel sur la création d'un projet de modèle de rapport, consultez Didacticiel : Création d'un modèle de rapport.
Dans cette section
Rubrique | Description |
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Présente le processus de création d'un projet de modèle de rapport. |
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Explique comment créer et manipuler des entités dans un projet de modèle de rapport. |
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Explique comment créer et manipuler des dossiers dans un projet de modèle de rapport. |
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Explique comment créer et manipuler des perspectives dans un projet de modèle de rapport. |
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Utilisation des rôles, des champs sources et des expressions |
Explique comment créer et manipuler des rôles, des champs sources et des expressions dans un projet de modèle de rapport. |
Explique comment publier un modèle de rapport sur un serveur de rapports. |
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Diagramme des relations entre les objets du Générateur de modèles |
Fournit une représentation visuelle des relations entre les propriétés des objets du Générateur de modèles. |
Présente les propriétés affectées aux entités, dossiers, perspectives, rôles et champs sources. |
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Présente les propriétés affectées aux expressions. |
Historique des modifications
Version | Historique |
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12 décembre 2006 |
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Voir aussi
Concepts
Rubriques sur les procédures du Concepteur de modèles
Générateur de modèles de rapports
Générateur de rapports
Sources de données prises en charge par Reporting Services
Gestion des autorisations et de la sécurité de Reporting Services
Autres ressources
Didacticiel : Création d'un modèle de rapport
Aide du Générateur de modèles de rapport accessible par la touche F1