sys.dm_broker_forwarded_messages (Transact-SQL)
Retourne une ligne pour chaque message de Service Broker qu'une instance de SQL Server est en train de retransmettre.
Nom de colonne |
Type de données |
Description |
---|---|---|
conversation_id |
uniqueidentifier |
Identificateur de la conversation à laquelle appartient le message. Accepte la valeur NULL. |
is_initiator |
bit |
Indique si le message provient de l'initiateur de la conversation. Accepte la valeur NULL. 0 = Non activé par l'initiateur 1 = Activé par l'initiateur |
to_service_name |
nvarchar(512) |
Nom du service auquel ce message est envoyé. Accepte la valeur NULL. |
to_broker_instance |
nvarchar(512) |
Identificateur du broker qui héberge le service auquel le message est envoyé. Accepte la valeur NULL. |
from_service_name |
nvarchar(512) |
Nom du service dont provient le message. Accepte la valeur NULL. |
from_broker_instance |
nvarchar(512) |
Identificateur du broker qui héberge le service dont provient le message. Accepte la valeur NULL. |
adjacent_broker_address |
nvarchar(512) |
Adresse réseau à laquelle le message est envoyé. Accepte la valeur NULL. |
message_sequence_number |
bigint |
Numéro de séquence du message dans la boîte de dialogue. Accepte la valeur NULL. |
message_fragment_number |
int |
Si le message est fragmenté, numéro du fragment transporté par le message. Accepte la valeur NULL. |
hops_remaining |
tinyint |
Nombre de tentatives de retransmission du message jusqu'à sa destination finale. Cette valeur est décrémentée de 1 à chaque transfert du message. Accepte la valeur NULL. |
time_to_live |
int |
Durée maximale d'activité du message. Lorsque cette valeur atteint 0, le message est supprimé. Accepte la valeur NULL. |
time_consumed |
int |
Durée totale d'activité du message. Chaque fois que le message est transféré, cette valeur est augmentée du temps de transfert correspondant.. Cette colonne n'accepte pas la valeur NULL. |
message_id |
uniqueidentifier |
ID du message. Accepte la valeur NULL. |
Autorisations
L'autorisation VIEW SERVER STATE est nécessaire sur le serveur.