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Structure CHANGE_UNIT_VERSION_RULE

Représente le jeu de champs qui définissent la version d'une unité de modification.

Syntaxe

typedef struct _CHANGE_UNIT_VERSION_RULE
{
  BYTE *pbChangeUnitId;
  ULONG * pulVersionFieldIds;
  ULONG cVersionFieldIds;
} CHANGE_UNIT_VERSION_RULE;

Membres

  • pbChangeUnitId
    ID de l'unité de modification à laquelle la définition de version s'applique.

  • pulVersionFieldIds
    Collection des ID qui identifient les champs de version pour l'unité de modification spécifiée.

  • cVersionFieldIds
    Nombre d'éléments contenus dans pulVersionFieldIds.

Spécifications

En-tête : FullEnumerationProvider.h

Voir aussi

Autres ressources

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