Structure CHANGE_UNIT_VERSION_RULE
Représente le jeu de champs qui définissent la version d'une unité de modification.
Syntaxe
typedef struct _CHANGE_UNIT_VERSION_RULE
{
BYTE *pbChangeUnitId;
ULONG * pulVersionFieldIds;
ULONG cVersionFieldIds;
} CHANGE_UNIT_VERSION_RULE;
Membres
pbChangeUnitId
ID de l'unité de modification à laquelle la définition de version s'applique.pulVersionFieldIds
Collection des ID qui identifient les champs de version pour l'unité de modification spécifiée.cVersionFieldIds
Nombre d'éléments contenus dans pulVersionFieldIds.
Spécifications
En-tête : FullEnumerationProvider.h