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Insérer un fichier image, audio ou vidéo dans le document actif

Dans Microsoft Expression Blend 2, vous pouvez désormais faire glisser des fichiers image, audio ou vidéo pris en charge ne provenant pas d’Expression Blend et utiliser également la fonctionnalité Insérer du panneau Projet. Les fichiers audio et vidéo sont ajoutés à la planche graphique, encapsulés dans un contrôle MediaElement et complétés par une chronologie. Les fichiers image sont ajoutés à la planche graphique en tant qu’objets Image. Pour que la fonctionnalité Insérer puisse être utilisée, le fichier doit appartenir à l’un des types pris en charge, dont la liste figure dans Vue d’ensemble des éléments multimédias.

Cc294795.alert_caution(fr-fr,Expression.10).gifAttention :

Pour utiliser des médias dans Expression Blend, vous devez installer le Lecteur Windows Media 10 sur votre ordinateur. Vous pouvez télécharger le Lecteur Windows Media 10 à partir du site Web de Windows Media.

Pour insérer un fichier audio ou vidéo dans le document actif

  1. Effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Dans le panneau Projet, sous Fichiers, cliquez avec le bouton droit sur le fichier audio ou vidéo, puis cliquez sur Insérer. Par ailleurs, si vous souhaitez ajouter le fichier multimédia en tant qu’élément enfant dans un autre élément du document, double-cliquez sur cet élément sous Objets et chronologie dans le panneau Interaction pour en faire l’élément actif, puis insérez le fichier audio ou vidéo. Vous pouvez également double-cliquer sur le fichier audio ou vidéo (ou le faire glisser) au lieu d’utiliser la commande Insérer.

    • Faites glisser un fichier audio ou vidéo à partir d’un dossier de l’Explorateur Microsoft Windows ou de votre bureau sur la planche graphique.

    Si une chronologie est sélectionnée avant l’insertion, l’élément multimédia est inséré dans cette chronologie ; par ailleurs, l’élément multimédia est planifié pour démarrer à la position actuelle du curseur de lecture. Par exemple, si le curseur de lecture est à la position de temps égale à 5,0 s sous l’onglet OnLoaded lors de l’insertion de l’élément multimédia, la lecture de ce dernier ne démarrera que 5 secondes après le chargement du document au moment de l’exécution.

    Si aucune chronologie n’est sélectionnée, une chronologie d’élément multimédia est créée ; l’élément multimédia est alors ajouté à cette nouvelle chronologie à la position de temps égale à 0 s.

  2. À présent, vous pouvez configurer les propriétés spécifiques à l’élément multimédia ; de plus, vous pouvez modifier la chronologie de l’élément multimédia exactement comme une chronologie d’animation. Pour plus d’informations, voir les rubriques listées dans Animation.

    Cc294795.alert_tip(fr-fr,Expression.10).gifConseil :

    L’élément multimédia s’affiche dans la chronologie sous la forme d’une barre bleue représentant la durée de la lecture. Vous pouvez afficher la barre bleue en développant l’élément audio ou vidéo inséré dans l’affichage des objets sous Objets et chronologie dans le panneau Interaction.

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Pour insérer un fichier image dans le document actif

  • Effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Dans le panneau Projet, sous Fichiers, cliquez avec le bouton droit sur le fichier image, puis cliquez sur Insérer. Par ailleurs, si vous souhaitez ajouter le fichier image en tant qu’élément enfant dans un autre élément du document, double-cliquez sur cet élément sous Objets et chronologie dans le panneau Interaction pour en faire l’élément actif, puis insérez le fichier image. Vous pouvez également double-cliquer sur le fichier image (ou le faire glisser) au lieu d’utiliser la commande Insérer.

    • Faites glisser un fichier image à partir du panneau Projet sur la planche graphique.

    • Faites glisser un fichier image à partir d’un dossier de l’Explorateur Windows ou de votre bureau sur la planche graphique.

    L’image est ajoutée à la planche graphique en tant qu’objet Image avec la propriété Source ayant pour valeur le chemin d’accès relatif au fichier image de votre projet.

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Voir aussi

Concepts

Convertir une image 2D en 3D

Convertir une image en pinceau