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Utiliser des règles de remplissage

Si vous remplissez un tracé composite dans lequel des sous-tracés se chevauchent ou un tracé dans lequel un seul tracé se coupe plusieurs fois, vous pouvez contrôler la façon dont Microsoft Expression Design détermine quelles parties du tracé doivent être remplies. Par exemple, si vous dessinez deux cercles, les faites se chevaucher légèrement, puis les associez dans un tracé composite, la zone centrale (emplacement de chevauchement) est considérée comme l’intérieur de l’objet (et donc remplie) ou l’extérieur de l’objet (non remplie). Ce contrôle est appelé règle de remplissage.

Techniquement, les règles de remplissage reposent sur un nombre d’enroulements. Pour déterminer si un point spécifique est considéré comme étant à l’intérieur ou à l’extérieur d’un tracé, comptez le nombre de fois où ce point est encerclé par le tracé, chaque tour dans le sens des aiguilles d’une montre annulant un tour dans le sens contraire des aiguilles d’une montre. (Le sens du tracé est généralement basé sur l’ordre dans lequel vous avez dessiné les points et si vous inversez le sens d’un tracé, la règle de remplissage en est affectée.)

Appliquer une règle de remplissage

Pour appliquer une règle de remplissage

  1. Sélectionnez un objet.

  2. Dans le panneau Propriétés, dans la catégorie Apparence, cliquez sur l’icône Afficher les propriétés avancées Cc294791.d8b75fcd-4e19-43f5-9363-5b92809bb582(FR-FR,Expression.30).png pour afficher la catégorie Objet.

  3. Dans la liste Règle de remplissage, sélectionnez l’une des options suivantes :

    • Règle d’enroulement   Chaque espace pour lequel le nombre d’enroulements n’est pas nul est rempli.

    • Règle pair-impair   Seuls les espaces pour lesquels le nombre d’enroulements est impair sont remplis.

Application de la règle pair-impair (à gauche) et de la règle d’enroulement (à droite)

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