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Modifier des effets bitmap préexistants

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Dans les versions antérieures de Microsoft Expression Blend, vous pouviez appliquer de simples effets de traitement de pixels à des objets à l’aide de la propriété BitmapEffect. Vous pouviez appliquer un ou plusieurs des effets suivants :

  • Biseau   Permet de créer un biseau qui élève la surface d’une image selon une courbe spécifiée.

  • Flou   Permet de simuler l’observation d’un objet à travers un objectif non mis au point.

  • Ombre portée   Permet de créer une ombre derrière un objet.

  • Relief   Permet d’appliquer un placage de relief à un élément visuel pour donner une impression de profondeur et de texture à partir d’une source de lumière artificielle.

  • Éclat extérieur   Permet de créer un halo de couleur autour du périmètre d’un objet.

Vous pouvez encore modifier les effets bitmap existants dans Expression Blend 3, mais il est préférable de modifier vos projets pour convertir vos anciens effets bitmap en nouveaux effets.

Pour convertir les anciens effets bitmap en nouveaux effets

Il est préférable, le cas échéant, de modifier vos projets pour convertir vos anciens effets bitmap en nouveaux effets en rétablissant la propriété BitmapEffect et en ajoutant un nouvel effet comparable. Sinon, vous pouvez conserver les anciens effets bitmap. Les nouveaux effets n’ont pas le même effet négatif sur les performances que les anciens effets bitmap avaient sur les visuels ou les animations de grande taille.

Pour plus d’informations, voir Rétablir la valeur par défaut d’une propriété.

Deux différences majeures entre les anciens et nouveaux effets bitmap pourraient influencer votre décision de convertir :

  • Par défaut, Expression Blend est fourni avec deux effets (flou et ombre portée). Mais, vous pouvez importer des effets tiers qui imitent les autres anciens effets bitmap.

    Pour plus d’informations, voir Importer des effets tiers ou personnalisés.

  • Vous pouvez n’appliquer qu’un effet à un objet à la fois. Mais, vous pouvez simuler les résultats de plusieurs effets en regroupant un objet en conteneur de disposition puis en ajoutant un deuxième effet au conteneur de disposition.

    Pour plus d’informations, voir « Pour appliquer plusieurs effets à un objet » dans Appliquer, modifier ou supprimer un effet.

  1. Sélectionnez l’objet auquel un ancien effet bitmap a déjà été appliqué (à l’aide d’une version antérieure d’Expression Blend).

  2. Dans le panneau Propriétés, sous Apparence, cliquez sur Afficher les propriétés avancées Ee341463.de239c9d-42ce-4f5e-83b9-5f9924c0431f(FR-FR,Expression.30).png pour développer la catégorie Apparence.

  3. En regard de la propriété BitmapEffect, cliquez sur Options de propriétés avancées Ee341463.12e06962-5d8a-480d-a837-e06b84c545bb(FR-FR,Expression.30).png.

  4. Dans le menu contextuel qui s’affiche, cliquez sur Rétablir.

    L’ancien effet bitmap est supprimé.

  5. Appliquez l’un des nouveaux effets à l’objet.

    Pour plus d’informations, voir Appliquer, modifier ou supprimer un effet.

Pour modifier des effets bitmap

Dans des projets initialement créés à l’aide d’une version antérieure d’Expression Blend, vous pouvez encore modifier les propriétés des anciens effets bitmap dans Expression Blend 3.

Dans les nouveaux projets créés dans Expression Blend 3, vous ne pouvez utiliser que le nouveau type d’effets.

Vous ne pouvez pas combiner les anciens effets bitmap et le nouveau type d’effets dans le même objet.

Pour modifier un seul effet bitmap

  1. Sélectionnez l’objet auquel un ancien effet bitmap a été appliqué à l’aide d’une version antérieure d’Expression Blend).

  2. Dans le panneau Propriétés, sous Apparence, cliquez sur Afficher les propriétés avancées Ee341463.de239c9d-42ce-4f5e-83b9-5f9924c0431f(FR-FR,Expression.30).png pour développer la catégorie Apparence.

  3. Cliquez sur Développer Ee341463.6375953d-074c-421a-bbb3-6f5055b67b64(FR-FR,Expression.30).png en regard de BitmapEffect.

  4. Effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Pour changer l’apparence de l’effet bitmap, modifiez l’ensemble des sous-propriétés qui apparaissent sous la propriété BitmapEffect.

    • Pour remplacer l’effet bitmap existant par un nouvel effet, cliquez sur la flèche déroulante Ee341463.a0767366-4aab-43b9-8fc3-945e3ac4563e(FR-FR,Expression.30).png en regard de BitmapEffect et sélectionnez un effet bitmap dans la liste qui s’affiche.

Pour modifier un groupe d’effets bitmap

  1. Sélectionnez l’objet auquel un ancien effet bitmap a déjà été appliqué (à l’aide d’une version antérieure d’Expression Blend).

  2. Dans le panneau Propriétés, sous Apparence, cliquez sur Afficher les propriétés avancées Ee341463.de239c9d-42ce-4f5e-83b9-5f9924c0431f(FR-FR,Expression.30).png pour développer la catégorie Apparence.

  3. Cliquez sur Développer Ee341463.6375953d-074c-421a-bbb3-6f5055b67b64(FR-FR,Expression.30).png en regard de BitmapEffect.

  4. Cliquez sur Modifier les éléments de cette collectionEe341463.3f9fe48b-caf8-4989-8a91-017ba1e0cb77(FR-FR,Expression.30).png en regard de la sous-propriété Children.

  5. Dans la boîte de dialogue Éditeur de collection BitmapEffect, effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Pour modifier l’apparence de l’un des effets bitmap, sélectionnez l’effet bitmap sous Éléments, puis modifiez les valeurs sous Propriétés.

    • Pour ajouter un autre effet bitmap au groupe, cliquez sur la flèche déroulante Ee341463.a0767366-4aab-43b9-8fc3-945e3ac4563e(FR-FR,Expression.30).png en regard du bouton Ajouter un autre élément et sélectionnez un effet bitmap dans la liste qui s’affiche.

Voir aussi

Concepts

Application d'effets