Tester une table de montage séquentiel
Chaque fois que vous modifiez une table de montage séquentiel, vous pouvez afficher l’animation résultante. Vous pouvez exécuter votre table de montage séquentiel dans le mode Création de Microsoft Expression Blend, ou vous pouvez exécuter votre application (F5) afin d’afficher votre table de montage séquentiel. Utilisez le tableau suivant pour déterminer la méthode qui vous semble la plus utile :
Tester la table de montage séquentiel en mode Création | Tester la table de montage séquentiel dans votre application |
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Pour tester une table de montage séquentiel en mode Création
Sélectionnez la chronologie dans le Sélecteur de tables de montage séquentiel en cliquant sur Ouvrir une table de montage séquentiel sous Objets et chronologie, puis en sélectionnant la table de montage séquentiel.
Remarque : Si votre table de montage séquentiel fait partie d’un style ou d’un modèle de contrôle, vous devez ouvrir le style ou le modèle de contrôle afin d’accéder à la table de montage séquentiel. Pour plus d’informations, voir Créer ou modifier un modèle ou Modifier un style.
À l’aide des contrôles de lecture au-dessus de la fenêtre de chronologie, effectuez l’une des actions suivantes :
Pour passer à la première image de l’animation, cliquez sur le bouton Accéder à la première image.
Remarque : Le nom du bouton s’affiche lorsque votre pointeur s’arrête sur le bouton.
Pour reculer d’une image, cliquez sur le bouton Accéder à l’image précédente.
Pour lire une animation, cliquez sur le bouton Lecture.
Pour avancer d’une image, cliquez sur le bouton Accéder à l’image suivante.
Pour passer à la dernière image de l’animation, cliquez sur le bouton Accéder à la dernière image.
Contrôles de lecture sous Objets et chronologie
Pour tester une table de montage séquentiel en exécutant votre application
- Ouvrez le projet dans Expression Blend, cliquez dans le menu Projet sur Tester projet ou appuyez sur F5. Si le test de génération réussit, votre projet s’ouvre automatiquement dans une fenêtre d’application ; vous pouvez ensuite vérifier si votre animation se comporte correctement.
Voir aussi
Tâches
Tester l’interactivité des déclencheurs
Contrôler le moment auquel la table de montage séquentiel s’exécute
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