Développement de projets Smart Device Visual C++
Mise à jour : novembre 2007
Cette section contient des rubriques qui décrivent les aspects uniques du développement d'une application Smart Device.
Dans cette section
Basculement entre plateformes dans les projets Smart Device
Décrit comment basculer des cibles à l'aide du même projet.Assistant Classe C++ pour les projets Smart Device
Fournit des informations sur l'utilisation des Assistants C++ pour les projets Smart Device.Éditeurs de ressources pour les projets Smart Device
Fournit des informations sur les éditeurs de ressources destinés aux projets Smart Device.Compilateurs pour les projets Smart Device
Décrit les compilateurs que les microprocesseurs cibles ont utilisés dans les appareils de type Smart Device.Explication de code : code généré par l'Assistant dans les projets Smart Device Visual C++
Décrit le code généré par les Assistants Visual C++ dans les projets Smart Device.Comment : spécifier le chemin d'accès distant pour la sortie du projet principal
Décrit comment spécifier l'emplacement de l'appareil cible dans lequel votre projet sera déployé.Comment : modifier l'appareil par défaut (Projets natifs)
Décrit comment modifier la cible par défaut pour les projets natifs.Comment : héberger un contrôle ActiveX dans une ressource de boîte de dialogue
Explique comment héberger un contrôle ActiveX dans une ressource de boîte de dialogue.
Voir aussi
Référence
Windows Mobile 5.0 - Code natif
Guide du développeur de Windows Mobile 2003 Pocket PC