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Application SliderPuzzle, exemple

Mise à jour : novembre 2007

Cet exemple illustre SliderPuzzle, un jeu pour Pocket PC dans lequel vous devez reconstituer une image en déplaçant ses fragments sur une grille jusqu'à ce qu'ils occupent la position correcte. Cet exemple (disponible uniquement en Visual C#) illustre le dessin, la mise à l'échelle des images, les contrôles personnalisés et les polices dimensionnables TrueType.

Pour plus d'informations sur l'utilisation des exemples, consultez les rubriques suivantes :

Download sample

Pour générer et déployer l'exemple à l'aide de Visual Studio

  1. Ouvrez l'Explorateur Windows et accédez au sous-répertoire CS du répertoire SliderPuzzler.

  2. Double-cliquez sur le fichier SliderPuzzle.sln pour l'ouvrir dans Microsoft Visual Studio 2005.

  3. Appuyez sur F5 pour compiler et exécuter l'exemple. Vous êtes invité à décider si l'exemple doit être déployé sur Pocket PC ou un émulateur Pocket PC.

Pour exécuter l'exemple

  • Dans le menu Options, sélectionnez l'une des trois dispositions de grille différentes.
Remarque :

La commande Show Labels du menu Options place un numéro sur chaque fragment pour faciliter la résolution du puzzle.

  1. Dans le menu Game, cliquez sur New pour commencer une nouvelle partie.

Les fragments sont disposés dans un ordre aléatoire en laissant une cellule de la grille vide. Le puzzle se résout en faisant glisser les fragments grâce à la cellule vide jusqu'à ce que tous les fragments aient retrouvé leur position d'origine. Cliquez sur un fragment adjacent à la cellule vide de la grille pour faire glisser ce fragment à sa place.

Configuration requise

Le .NET Compact Framework est requis pour générer ou exécuter l'exemple. Pour obtenir les instructions d'installation, consultez Comment : installer le .NET Compact Framework.

Voir aussi

Autres ressources

.NET Compact Framework