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Comment : activer et désactiver l'appel automatique de Modifier & Continuer

Mise à jour : novembre 2007

Cette rubrique s'applique à :

Édition

Visual Basic

C#

C++

Web Developer

Express

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Standard

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Pro et Team

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Légende du tableau :

La rubrique s'applique

Applicable

La rubrique ne s'applique pas

Non applicable

La rubrique s'applique mais la commande est masquée par défaut

Commande ou commandes masquées par défaut.

Vous pouvez désactiver l'appel automatique de Modifier & Continuer (appel par les commandes Continuer, Aller à et Exécuter pas à pas). Cela peut être utile si vous apportez des modifications au code, mais ne voulez pas les appliquer pendant la session de débogage en cours. Vous pouvez également réactiver l'appel automatique de Modifier & Continuer.

Procédures

Pour activer ou désactiver l'appel automatique à Modifier & Continuer

  1. Dans le menu Outils, cliquez sur Options.

  2. Dans la boîte de dialogue Options, ouvrez le nœud Débogage et sélectionnez la catégorie Modifier & Continuer.

  3. Dans le groupe Modifier & Continuer, activez ou désactivez la case à cocher Appelé par les commandes de débogage.

    Remarque :

    Vous pouvez également faire en sorte que le débogueur vous interroge avant d'appliquer des modifications de code avant une commande de débogage. Si vous souhaitez qu'il le fasse, activez la case à cocher Me demander d'abord.

  4. Cliquez sur OK.

    Comme Appelé par les commandes de débogage est une option des outils, modifier ce paramètre affecte tous les projets sur lesquels vous travaillez. Après avoir modifié ce paramètre, il n'est pas nécessaire de régénérer l'application. Il est possible de modifier le paramètre même en cours de débogage. Si vous générez l'application à partir de la ligne de commande ou d'un Makefile, mais déboguez dans l'environnement Visual C++, vous pouvez encore utiliser Modifier & Continuer si vous définissez l'option /ZI.

Voir aussi

Référence

Modifier & Continuer, Débogage, boîte de dialogue Options

Autres ressources

Modifier & Continuer (Visual C++)