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Comment : afficher et modifier la portée de l'exploration

Mise à jour : novembre 2007

L'Explorateur d'objets permet d'afficher des objets et leurs membres dans une portée d'exploration donnée. Le menu déroulant Parcourir de la barre d'outils Explorateur d'objets vous permet de choisir entre plusieurs portées d'exploration, et inclut une option qui vous permet de redéfinir la portée Jeu de composants personnalisés.

Pour ajouter des composants à la portée d'exploration Jeu de composants personnalisés

  1. Choisissez Modifier un jeu de composants personnalisés de la liste Parcourir.

    La boîte de dialogue Modifier un jeu de composants personnalisés s'affiche.

  2. Cliquez sur l'onglet correspondant au type de composant que vous souhaitez ajouter ou supprimer.

  3. Double-cliquez sur un nom de composant.

    - ou -

    CTRL+cliquez pour sélectionner plusieurs composants, puis cliquez sur le bouton Ajouter.

Pour supprimer des éléments de la portée d'exploration Jeu de composants personnalisés

  1. Choisissez Modifier un jeu de composants personnalisés de la liste Parcourir.

    La boîte de dialogue Modifier un jeu de composants personnalisés s'affiche.

  2. Double-cliquez sur une entrée dans la liste Projets et composants sélectionnés.

    - ou -

    CTRL+cliquez pour sélectionner plusieurs entrées, puis cliquez sur le bouton Supprimer.

  3. Cliquez sur OK pour retourner à l'Explorateur d'objets et appliquer les modifications à la liste Jeu de composants personnalisés.

    Remarque :

    La suppression d'un composant de la portée d'exploration Jeu de composants personnalisés ne supprime pas le composant de votre système. Il supprime uniquement le composant de la liste à parcourir.

Pour ajouter des composants externes à la portée d'exploration Jeu de composants personnalisés

  1. Choisissez Modifier un jeu de composants personnalisés de la liste Parcourir.

    La boîte de dialogue Modifier un jeu de composants personnalisés s'affiche.

  2. Utilisez le bouton Supprimer pour retirer les composants inutiles de la liste.

  3. Sélectionnez l'onglet Parcourir, et naviguez jusqu'au fichier du composant voulu.

    Remarque :

    Vous pouvez par exemple sélectionner un fichier de navigateur source (.bsc).

  4. Pour ajouter un fichier de composant sélectionné à la liste Projets et composants sélectionnés, cliquez sur Ajouter.

  5. Répétez les étapes 3 à 4 jusqu'à ce que vous ayez sélectionné tous les composants externes souhaités.

  6. Cliquez sur OK pour retourner à l'Explorateur d'objets et appliquer les modifications à la liste Jeu de composants personnalisés.

    Les paramètres définis pour la portée d'exploration Jeu de composants personnalisés sont conservés d'une session Visual Studio à l'autre. La liste des composants que vous avez choisis est enregistrée dans le répertoire d'application utilisateur de Visual Studio.

    c:\Documents and Settings\<USERNAME>\Application Data\Microsoft\VisualStudio\8.0\ObjBrowEX.dat

    La suppression de ce fichier efface la liste Jeu de composants personnalisés.

Voir aussi

Tâches

Comment : naviguer dans l'Explorateur d'objets

Comment : rechercher des objets, des définitions et des références (symboles)

Concepts

Utilisation de fichiers .bsc pour accéder à des références de symboles C++

Référence

Explorateur d'objets