IDeviceEmulatorManager
Mise à jour : novembre 2007
Cette interface représente le Gestionnaire Device Emulator. L'objet est utilisé pour commander la fenêtre Gestionnaire Device Emulator et parcourir les nœuds de niveau racine dans le Gestionnaire Device Emulator (DEM), comme Magasin de données, Mes émulateurs de périphérique, Tous les émulateurs de périphérique, et Autres.
interface IDeviceEmulatorManager : IDispatch ();
Méthodes
Méthode |
Description |
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Énumère les plateformes dans le nœud actuel. |
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Affiche ou masque la fenêtre Gestionnaire Device Emulator |
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Se déplace au nœud suivant. |
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Revient en arrière au premier nœud, généralement Magasin de données. |
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Actualise l'énumération en relisant les informations du Magasin de données. |
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Obtient le nom du nœud actuel tel que Magasin de données, Mes émulateurs de périphérique, Tous les émulateurs de périphérique, ou Autres. |
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Inscrit l'événement d'actualisation du Gestionnaire Device Emulator. |
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Annule l'inscription de l'événement d'actualisation. |
Notes
Pour créer un objet qui implémente cette interface, utilisez CoCreateInstance.
Un objet qui implémente cette interface est une liste liée qui contient tous les nœuds de niveau racine dans la fenêtre DEM.
Exemple
Cet exemple répertorie les nœuds, Kits de développement logiciel (SDK)/plateformes et émulateurs dans la fenêtre Gestionnaire Device Emulator.
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
if (SUCCEEDED(CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED)))
{
// HRESULT is used to determine whether method calls are successful
HRESULT hr;
// Instantiate DeviceEmulatorManager (DEM) object.
// This starts DvcEmuManager.exe in silent mode
CComPtr<IDeviceEmulatorManager> pDeviceEmulatorManager;
hr = pDeviceEmulatorManager.CoCreateInstance(__uuidof(DeviceEmulatorManager));
if (FAILED(hr)) {
wprintf_s(L"Error: Unable to instantiate DeviceEmulatorManager. ErrorCode=0x%08X\n", hr);
return false;
}
// For each of the four nodes in the Device Emulator Manager window
// (Datastore, My Device Emulators, All Device Emulators, and Others)
for (; SUCCEEDED(hr); (hr = pDeviceEmulatorManager->MoveNext()))
{
// Output the name of node
CComBSTR node;
hr = pDeviceEmulatorManager->get_Name(&node);
if (FAILED(hr)) {
wprintf_s(L"Error: Failed to get current SDK category name. ErrorCode=0x%08X\n", hr);
return false;
}
wprintf_s(L"- %s\n", node);
// Get a list of SDKs/platforms in this node
CComPtr<IEnumManagerSDKs> pSDKEnumerator;
hr = pDeviceEmulatorManager->EnumerateSDKs(&pSDKEnumerator);
if (FAILED(hr)) {
wprintf_s(L"Error: Failed to get enumerator for the SDK Category[%s]. ErrorCode=0x%08X\n", node, hr);
return false;
}
// For every SDK/platform in the list
for (; SUCCEEDED(hr); (hr = pSDKEnumerator->MoveNext()))
{
// Output its name
CComBSTR sdkName;
hr = pSDKEnumerator->get_Name(&sdkName);
if (hr == E_ENUMSDK_NOT_LOADED ) {
continue;
} else if (FAILED(hr)) {
wprintf_s(L"Error: Failed to get SDK details. ErrorCode=0x%08X\n", hr);
return false;
}
wprintf_s(L"\t- %s\n", sdkName);
// Get the list of emulators in the SDK/platform
CComPtr<IEnumVMIDs> pDeviceEnumerator;
hr = pSDKEnumerator->EnumerateVMIDs(&pDeviceEnumerator);
if (FAILED(hr)) {
wprintf_s(L"Error: Failed to get enumerator for VM devices. ErrorCode=0x%08X\n", hr);
return false;
}
// For every emulator in the list
for (; SUCCEEDED(hr); (hr = pDeviceEnumerator->MoveNext()))
{
// Get the IDeviceEmulatorManagerVMID object.
CComPtr<IDeviceEmulatorManagerVMID> pDevice;
hr = pDeviceEnumerator->GetVMID(&pDevice);
if (FAILED(hr)) {
continue;
}
// Output the name of the emulator.
CComBSTR deviceName;
hr = pDevice->get_Name(&deviceName);
if (FAILED(hr)){
continue;
}
wprintf_s(L"\t\t%s\n", deviceName);
}
}
}
return true;
CoUninitialize();
}
return false;
}
Configuration requise
DEMComInterface.tlb