IDeviceEmulatorManagerVMID
Mise à jour : novembre 2007
Cette interface représente un émulateur unique dans le Gestionnaire Device Emulator (DEM). Utilisez cette interface pour effectuer des opérations de type connexion, placement sur la station d'accueil et réinitialisation, sur l'émulateur.
interface IDeviceEmulatorManagerVMID : IDispatch{}
Méthodes
Méthode |
Description |
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Obtient l'identificateur de machine virtuelle (VMID) qui identifie de façon unique l'émulateur. |
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Obtient l'état actuel de l'émulateur. L'émulateur peut être dans un état de non exécution, d'exécution ou placé sur station d'accueil. |
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Obtient le nom de l'émulateur, par exemple Pocket PC 2003 SE - émulateur. |
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Démarre Microsoft Device Emulator, si ce n'est déjà fait, et s'y connecte. |
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Place l'émulateur sur la station d'accueil. |
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Retire l'émulateur de la station d'accueil. |
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Arrête l'émulateur et, le cas échéant, enregistre l'état de l'émulateur. |
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Réinitialise l'émulateur. |
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Efface le fichier d'état enregistré (.dess) de Microsoft Device Emulator associé à cet appareil. Au prochain redémarrage, l'émulateur démarrera à partir de son image de ROM à la place de son fichier état enregistré. |
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Affiche la fenêtre Device Emulator. |
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Obtient la configuration de l'émulateur au format XML de configuration de Microsoft Device Emulator. |
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Définit la configuration de l'émulateur à partir d'une chaîne XML de configuration de Microsoft Device Emulator correctement mise en forme. |
Notes
Pour créer un objet qui implémente cette interface, utilisez IEnumVMIDs::get_VMID.
Exemple
Cet exemple démarre l'émulateur Pocket PC 2003 et effectue diverses opérations.
BOOL FindDevice(const CComBSTR& deviceIdentifier, IDeviceEmulatorManagerVMID** pDeviceVMID);
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
if (SUCCEEDED(CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED)))
{
HRESULT hr;
CComPtr<IDeviceEmulatorManagerVMID> pDevice = NULL;
// Get the emulator by calling a helper function
hr = FindDevice("Pocket PC 2003 SE Emulator", &pDevice);
// If the emulator is found
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Output the name of the emulator
CComBSTR deviceName;
hr = pDevice->get_Name(&deviceName);
if (SUCCEEDED(hr)) wprintf_s(L"Device Name: %s\n", deviceName);
// Output the emulator's VMID
CComBSTR VMID;
hr = pDevice->get_VMID(&VMID);
if (SUCCEEDED(hr)) wprintf_s(L"Device VMID: %s\n", VMID);
// Output the emulator's current state
EMULATOR_STATE deviceState = EMU_NOT_RUNNING;
hr = pDevice->get_State(&deviceState);
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (deviceState == EMU_CRADLED) wprintf_s(L"Emulator is Cradled\n");
else if (deviceState == EMU_RUNNING) wprintf_s(L"Emulator is Running\n");
else wprintf_s(L"Emulator is Not Running\n");
}
// Connect to the emulator
hr = pDevice->Connect();
if (SUCCEEDED(hr)) wprintf_s(L"Emulator is connected\n");
// Make the Device Emulator window visible
hr = pDevice->BringToFront();
if (SUCCEEDED(hr)) wprintf_s(L"Device Emulator window is on top\n");
// Cradle the emulator
hr = pDevice->Cradle();
if (SUCCEEDED(hr)) wprintf_s(L"Emulator is cradled\n");
system("pause");
// Uncradle the emulator
hr = pDevice->UnCradle();
if (SUCCEEDED(hr)) wprintf_s(L"Emulator is uncradled\n");
// Save state and shutdown the emulator
hr = pDevice->Shutdown(true);
if (SUCCEEDED(hr)) wprintf_s(L"Emulator is shutdown\n");
// Delete the .dess save state file for this device
hr = pDevice->ClearSaveState();
if (SUCCEEDED(hr)) wprintf_s(L"Save state file is deleted");
system("pause");
}
}
return 0;
}
// Helper method to find a device given name or VMID
BOOL FindDevice(const CComBSTR& deviceIdentifier, IDeviceEmulatorManagerVMID** pDeviceVMID)
{
HRESULT hr;
// Instantiate DeviceEmulatorManager (DEM) object.
// This starts DvcEmuManager.exe in silent mode
CComPtr<IDeviceEmulatorManager> pDeviceEmulatorManager;
hr = pDeviceEmulatorManager.CoCreateInstance(__uuidof(DeviceEmulatorManager));
if (FAILED(hr)) {
wprintf_s(L"Error: Unable to instantiate DeviceEmulatorManager. ErrorCode=0x%08X\n", hr);
return FALSE;
}
// For each of the four nodes in the Device Emulator Manager window
// (Datastore, My Device Emulators, All Device Emulators, and Others)
for (; SUCCEEDED(hr); (hr = pDeviceEmulatorManager->MoveNext()))
{
CComPtr<IEnumManagerSDKs> pSDKEnumerator;
// Get a list of SDKs/platforms in this node
hr = pDeviceEmulatorManager->EnumerateSDKs(&pSDKEnumerator);
if (FAILED(hr)) {
continue;
}
// For every SDK/platform in the list
for (; SUCCEEDED(hr); (hr = pSDKEnumerator->MoveNext()))
{
// Get the list of emulators in the SDK/platform
CComPtr<IEnumVMIDs> pDeviceEnumerator;
hr = pSDKEnumerator->EnumerateVMIDs(&pDeviceEnumerator);
if (FAILED(hr)) {
continue;
}
// For every emulator in the list
for (; SUCCEEDED(hr); (hr = pDeviceEnumerator->MoveNext()))
{
CComBSTR deviceName;
CComPtr<IDeviceEmulatorManagerVMID> pDevice;
// Get the IDeviceEmulatorManagerVMID object.
hr = pDeviceEnumerator->GetVMID(&pDevice);
if (FAILED(hr)) {
continue;
}
// Get the name of the emulator
hr = pDevice->get_Name(&deviceName);
if (FAILED(hr)){
continue;
}
// If the name of the device matches the supplied name,
// then this is the device we are looking for.
if (deviceIdentifier == deviceName){
*pDeviceVMID = pDevice;
(*pDeviceVMID)->AddRef();
return TRUE;
}
}
}
}
wprintf_s(L"Error: Unable to locate the device '%s'", deviceIdentifier);
return FALSE;
}
Configuration requise
DEMComInterface.tlb