Utilisation du contrôle RichEdit 1.0 avec MFC
Mise à jour : novembre 2007
Pour utiliser un contrôle RichEdit, vous devez d'abord appeler AfxInitRichEdit2 pour charger le contrôle RichEdit 2.0 (RICHED20.DLL) ou AfxInitRichEdit pour charger l'ancien contrôle RichEdit 1.0 (RICHED32.DLL).
Vous pouvez utiliser la classe actuelle CRichEditCtrl avec l'ancien contrôle RichEdit 1.0, mais CRichEditCtrl n'est conçu que pour prendre en charge le contrôle RichEdit 2.0. Dans la mesure où RichEdit 1.0 et RichEdit 2.0 sont très similaires, la plupart des méthodes fonctionneront ; cependant, il existe des différences entre les contrôles 1.0 et 2.0, et certaines méthodes peuvent ne pas fonctionner correctement ou simplement ne pas fonctionner.
Configuration requise
MFC
Voir aussi
Concepts
Dépannage de l'Éditeur de boîtes de dialogue