Partager via


Sélection de la méthode de connexion

Mise à jour : novembre 2007

Pendant le développement, vous devez posséder une connexion rapide et fiable entre l'appareil de type Smart Device et l'ordinateur de développement. Bien que les émulateurs Smart Device puissent être utilisés dans la plupart des étapes de développement, le test de votre application sur un matériel réel est une partie importante du cycle de développement.

Les possibilités de connexion les plus courantes sont :

  • Connexion à Microsoft Device Emulator à l'aide du transport DMA.

    Ce transport élimine les problèmes de connexion liés au réseau et est généralement fourni comme transport par défaut. À moins d'avoir une raison valable d'utiliser un autre transport, conservez le transport DMA pour Microsoft Device Emulator.

  • Connexion à un appareil physique à l'aide d'ActiveSync 4.x ou du Gestionnaire pour appareils Windows Mobile et d'un port USB.

Vous pouvez accéder à ces options et à d'autres dans le menu Outils de Visual Studio. Pour plus d'informations, consultez Comment : définir les options de connexion (Smart Devices).

Remarque :

Le Gestionnaire pour appareils Windows Mobile (WMDC) remplace ActiveSync dans Windows Vista. Les utilisateurs Windows Vista doivent installer WMDC au lieu d'ActiveSync.

ActiveSync 4.x

ActiveSync 4.x fournit une connexion entre l'ordinateur de développement et un appareil à l'aide d'un câble, d'une station d'accueil, d'une connexion Bluetooth ou d'une connexion infrarouge. Il fournit également le véhicule via lequel la connexion de connectivité principale et les fichiers de sécurité sont téléchargés automatiquement sur l'appareil. Lorsque vous placez un appareil sur une station d'accueil, ActiveSync désactive toutes les autres cartes réseau. Vous savez que votre appareil communique uniquement avec l'ordinateur de développement. ActiveSync est le mécanisme de connexion standard permettant de développer votre application Smart Device.

Si ActiveSync n'est pas pris en charge sur votre appareil, consultez Comment : se connecter à un appareil Windows CE sans ActiveSync.

Options de connexion

Pocket PC, Smartphones et d'autres matériels de Windows CE offrent différentes méthodes de liaison d'un appareil à un ordinateur. Dans cette section, les différentes options de connexion sont présentées, ainsi que leurs avantages et inconvénients.

Selon l'appareil physique concerné, une ou plusieurs des méthodes de connexion suivantes peuvent être employées.

  • Connexion USB
    C'est le type de connexion le plus simple ; tous les appareils Pocket PC et Smartphone prennent en charge la connexion USB. Bien qu'elle ne soit pas aussi rapide qu'une connexion Ethernet ou 802.11b/g sans fil, la simplicité de la connexion USB en fait une option attirante. De nombreux appareils sont également alimentés par le port USB, ce qui est un autre avantage pratique.

  • Réseau Ethernet câblé
    Par défaut, les appareils Pocket PC et Smartphone ne prennent pas en charge les connexions Ethernet sans ajout de matériel supplémentaire. Toutefois, la vitesse supplémentaire de ce standard de connexion en fait la méthode privilégiée pour le débogage et d'autres opérations de données intensives.

  • Réseau 802.11b/g sans fil
    Les cartes de réseau sans fil sont disponibles pour les Pocket PC, et plusieurs modèles sont maintenant livrés avec une connexion sans fil comme fonctionnalité intégrale. La connexion sans fil est aussi rapide qu'une connexion de réseau Ethernet câblée.

  • Bluetooth
    Beaucoup d'appareils Pocket PC et Smartphone comportent la connexion sans fil Bluetooth. Une fois couplé, l'appareil de type Smart Device peut se connecter à ActiveSync à condition qu'il se trouve à la portée de l'ordinateur de bureau. Parce que Bluetooth n'est pas aussi rapide que les liaisons sans fil 802.11b/g, évitez de l'utiliser pour déboguer.

  • Connexion série
    Si aucune option de connexion USB, câblée ou sans fil n'est disponible, un port série constitue un moyen acceptable, bien que lent, de connecter un appareil de type Smart Device à un ordinateur de développement.

  • Connexion infrarouge
    Les connexions infrarouges ne requièrent aucun câblage supplémentaire, et les appareils Pocket PC et Smartphone sont généralement livrés avec les ports IrDA. Toutefois, les connexions infrarouges requièrent un fonctionnement fiable de la ligne-de-vue, et même à cette condition, les performances ne sont pas acceptables pour le débogage. Toutefois, le port IrDA peut être utile en dernier recours pour copier des fichiers sur les appareils.

Voir aussi

Tâches

Dépannage de la connectivité (Smart Devices)

Autres ressources

Utilisation des appareils de type Smart Device et des émulateurs