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J (Glossaire de Visual Studio Team System)

Mise à jour : novembre 2007

Ce glossaire définit les termes clés utilisés dans l'aide de Visual Studio Team System.

  • jalon [milestone]
    Stade du planning de projet auquel l'équipe du projet évalue l'avancement et la qualité, et examine les écarts par rapport à la portée et aux spécifications. Un projet peut présenter de nombreux jalons intermédiaires réservés exclusivement à un usage interne, qui indiquent une transition dans une phase et permettent de répartir des projets volumineux en parties plus exploitables. Des jalons externes ou principaux se produisent en règle générale à la fin des principales phases de travail et sont associés à la réalisation des principaux éléments à livrer. Les jalons externes sont les stades auxquels l'équipe et le client passent en revue le travail effectué à ce jour et s'engagent à continuer le projet, prennent la forme d'une tâche avec une durée de zéro unité de travail, et sont exposés sur les rapports des clients.

  • jeu de réservations [shelveset]
    Ensemble de modifications, pas encore validées, à présent situées sur le serveur. L'intégralité du contenu des modifications en attente, y compris celles apportées aux fichiers modifiés, est compris.

  • journal de collecte de données [data collection logger]
    Logiciel qui enregistre les données de profilage dans un fichier des données de performance.

  • journal des travaux en souffrance [backlog]
    Ensemble d'éléments de travail non encore fermés et représentant le travail à l'étude ou à terminer.

  • journée type [lifestyle snapshot]
    Journée documentée dans la vie d'un personnage. Une journée type est créée par un analyste d'entreprise par le biais d'interactions avec les utilisateurs.